摘要: 设计模式-模板设计模式(行为) 模板设计模式:如人到餐厅吃饭分为步骤①:点餐,步骤②:吃饭,步骤③:买单,其中一三步骤大多是相同的,步骤二每个人吃什么东西是不同的。于是就把三步封装一个抽象类,有个所有步骤的行为方法,每个人到餐厅吃饭就继承这个类,实现自己的方法。 public abstract cl 阅读全文
posted @ 2018-09-10 20:31 注册邮箱 阅读(181) 评论(0) 推荐(0) 编辑