摘要: package{ import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; /** *根据鼠标移入的方向来改变旋转的方向 * @author Administrator * */ public class Rotate3 extends Sprite { private var balls:Array=[]; private var numHandle:int=10; private var vr:Number=.05... 阅读全文
posted @ 2012-03-01 12:54 ndljava 阅读(1603) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: package{ import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; public class Rotate2 extends Sprite { private var ball:Ball; private var vx:Number=0.05; public function Rotate2() { ball=new Ball; ball.x=Math.random() * stage.stageWidth; ... 阅读全文
posted @ 2012-03-01 11:42 ndljava 阅读(220) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: package cn.d{ import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; public class Billiard1 extends Sprite { private var ball10:Ball; private var ball11:Ball public function Billiard1() { init(); } priv... 阅读全文
posted @ 2012-02-29 20:45 ndljava 阅读(202) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2012-02-23 09:26 ndljava 阅读(166) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: package com.aswing2.cn{ import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.events.MouseEvent; public class MultiSpring extends Sprite { private var ball:Ball; private var handle:Array=[]; public var numhandle:int=3; private var spring:Numb... 阅读全文
posted @ 2012-02-20 20:52 ndljava 阅读(178) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: package cn.d{ import flash.display.Sprite; import flash.display.StageAlign; import flash.display.StageScaleMode; import flash.events.Event; public class Spring5 extends Sprite { private var ball:Ball; private var spring:Number=0.1; private var vx:Number=0; ... 阅读全文
posted @ 2012-02-18 16:41 ndljava 阅读(263) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: package{ import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; public class DrawingCurves extends Sprite { private var x0:Number=100; private var y0:Number=200; private var x1:Number; private var y1:Number; private var x2:Number=300; private va... 阅读全文
posted @ 2012-02-17 12:28 ndljava 阅读(493) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: View Code import flash.events.MouseEvent;import flash.utils.ByteArray;import com.adobe.images.JPGEncoder;import flash.display.Bitmap; var bytes:ByteArray;var bit:SampleImage;//SampleImage是库中的图片链接"类名" //将图片序列化为ByteArrayfunction btnEncodeClick(e:MouseEvent):void { var jpg:JPGEncoder = new JP 阅读全文
posted @ 2012-01-16 16:52 ndljava 阅读(389) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 关键字:ASP,ActiveX控件,数字签名,安全ActiveX控件运行在客户端。我们可以获得客户端的一些信息,如IC卡的信息,客户端的验证等等。但是ActiveX控件也有许多缺点:客户端的部署很困难,如客户端不能正确下载,下载了以后不能正确执行,下载的时候需要设置IE的安全级别等等。更多的时候,我都在使用COM组件来扩展ASP的功能。准确地说,是服务端运行的Activex Dll组件。使用Server.CreateObject(“工程名.类名”)即可完成对组件的调用。这种方式问题很少,只要组件中以PUBLIC对外暴露方法既可。但是,有时候我们必须使用ACTIVEX 控件(*.OCX)嵌入到网 阅读全文
posted @ 2012-01-14 14:48 ndljava 阅读(970) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: /** * 鼠标类型管理 * 用于管理鼠标类型 鼠标贴图等 */package mgzj.impls.drag{ import de.polygonal.ds.HashMap; import flash.display.Bitmap; import flash.display.BitmapData; import flash.display.Sprite; import flash.events.MouseEvent; import flash.ui.Mouse; import flash.ui.MouseCursor; import f... 阅读全文
posted @ 2011-12-30 16:55 ndljava 阅读(525) 评论(0) 推荐(0) 编辑