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一个动态类型的幽灵
不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海
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2020年11月14日
JS轮播图制作
摘要: 实现的功能 无缝滚动原理: 清除定时器变量: 手动调用点击事件: 节流阀:
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posted @ 2020-11-14 19:53 一个动态类型的幽灵
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js动画原理
摘要: 注意点: 标签必须加定位才能使用动画 获取元素的位置用的是offsetLeft 设置位置用的是 元素.style.left 与位置有关的要加单位"px" 动画实现的原理:通过定时器setInterval()不断的移动盒子距离位置 停止动画的本质就是停止定时器 clearInterval() 动画函数
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posted @ 2020-11-14 17:52 一个动态类型的幽灵
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