TS学习

{
  // TypeScript 里
  //   undefined 和 null 两者有各自的类型分别为 undefined 和 null。
  let u: undefined = undefined
  let n: null = null
  console.log('undefined的类型', u)
  console.log('null的类型', n)

  // 定义字符串类型
  const userName: string = 'zhangsan'
  //   定义数字类型
  const age: number = 18
  console.log(userName, age)
  //   定义数字数组
  const arr: number[] = [1, 2, 3, 4]
  //   定义字符串数组
  const arr1: string[] = ['1', '2', '3']
  console.log('数字数组', arr)
  console.log('字符串数组', arr1)

  //   联合类型  定义个定时器
  let timer: number | null = null
  timer = setTimeout(() => {}, 1000)

  //   联合类型 定义一个有数字和字符串的数组
  let arr3: (string | number)[] = [1, 2, '3']
  console.log('联合类型数组', arr3)

  //   自定义类型别名  推荐大写  一个类型写起来负责  很多地方用到

  type CustomAaary = (string | number)[]

  const arr4: CustomAaary = [1, 2, 3, 'sfd']
}

//   函数类型
function add(num1: number, num2: number): number {
  return num1 + num2
}

console.log(add(1, 2))

// 定义箭头函数
const add2 = (num1: number, num2: number): number => {
  return num1 + num2
}

console.log(add2(3, 4))

// 统一定义函数的类型(自定义函数的类型)
type Fn = (n1: number, n2: number) => number
const add3: Fn = (n1, n2) => {
  return n1 + n2
}

console.log(add3(5, 6))

// void类型 一个函数没有返回值 可以设置返回值的类型为 void
function sayHello(params: string): void {
  console.log('hello Ts', params)
}

// 函数的可选参数  可选参数必须放在可以选参数的后面

// 接口来描述对象
interface User {
  name: string
  age: number
  gender: boolean
  sayHello: (params: string) => void
  add: (n1: number, n2: number) => number
}

const user1: User = {
  name: 'John',
  age: 28,
  gender: true,
  sayHello() {
    console.log('hhhhhhh')
  },
  add(num1, num2) {
    return num1 + num2
  },
}

const user: {
  name: string
  age: number
  sayHi(): void
} = {
  name: 'John',
  age: 28,
  sayHi() {
    console.log('11111')
  },
}

const Teacher: {
  name: string
  age: number
  hobbies: string[]
  sayHi(): void
  sleep(time: number): number
} = {
  name: '乔老师',
  age: 38,
  hobbies: ['洗脚', '大保健'],
  sayHi() {
    console.log('大家好')
  },
  sleep(time) {
    return time + 1000
  },
}

// type(对象) 类型比 接口类型更常用  因为还可以定义更多的类型
type Teacher = {
  name: string
  age: number
  hobbies: string[]
  sayHi(): void
  sleep(time: number): number
}
// 接口继承  interface 才有 type 没有  extends

// 定义变量并且赋值的时候  会发生类型推断  可以不指定类型
let num = 11
let str = 'ddd'

// 函数的返回值会根据参数的类型进行类型推断  可以不指定类型

// 字面量  直接量  通过字面的意思就能看懂这个值的类型
// action_type 中会用到

interface User22 {
  name: string
  age: number
  gender: 'MAN' | 'WOMAN'
}

const user22: User22 = {
  name: 'John',
  age: 28,
  gender: 'MAN',
}

type action_type = 'ADD' | 'SUB' | 'DEL' | 'EDIT'

// 如果想要用类型  而且类型可控  就可以用枚举

// 定义枚举类型
enum Direction {
  // 指定枚举类型的值
  Up,
  Down,
  Left,
  Right,
}

// 类型断言  通过as 进行断言

// 断言a链接
const box = document.getElementById('box') as HTMLAnchorElement
console.log(box.href)

// 断言图片
const img = document.getElementById('img') as HTMLImageElement
console.log(img.src)

// 泛型函数  传入什么类型  返回什么类型

function fn<Type>(value: Type): Type {
  return value
}

let res = fn(10) // 如果可以推断类型 前面不要加泛型标签
let rt = <string>fn('22')

// 泛型可以通过 extens 缩小泛型的范围   用 <> 指定 泛型

function setElement<Type extends HTMLElement>(element: Type) {
  console.log(element.innerHTML)

  return element
}

// 泛型 多个类型
function getProperty<Type extends Object, Key extends keyof Type>(
  obj: Type,
  key: Key
) {
  return obj[key]
}

getProperty({ name: 'zhangsan', age: 18 }, 'age')
getProperty({ a: 'b', c: 'd' }, 'a')

// 四个泛型工具类型

// partial  把一个对象的属性变为可选的属性

type patialUser = Partial<User22>

// Readonly  把一个对象的属性变为 只读属性

type ReadonlyUser = Readonly<User22>

// pick 一组属性中选出一些属性 作为新属性
type PickUser = Pick<User22, 'age'>

// Omit 一组属性中 排除一些属性 这里排除 'age' 'name'
type OmitUser = Omit<User22, 'age' | 'name'>


// 索引签名类型
//   [n: number]: T;

// store中   
// 初始值要设置类型  action要设置类型  action包含两部分  type 和payload
// 函数 参数和返回值也要指定类型 
// action中同步的指定同步的类型   异步的通过 指定 ThunkAction的类型 

// 如何获取Rootstate的类型
// 泛型参数1:指定state的类型
// 泛型参数2:指定返回值的类型

// typeof可以获取到某个值的类型 值可以是简单类型 也可以是复杂类型
// ReturnType 可以获取某个函数类型的返回值

// unknow 和any 都是任意类型  unknown要收窄类型  更加安全



// R:thunk的action的返回类型  void Promise<void>
// S: 需要指定个getState的返回类型  RootState
// E: extra: 额外的参数 any
// A: 需要指定Action的类型 Action AnyAction [extraProps: string]: any
// ThunkAction<R, S, E, A>
 
 //   axios<T> axios.get<T>() axios.post<T>()
    // T默认是any类型 用户指定返回值data的类型
    // 如何给axios指定泛型
    // axios.post<T>()
posted @ 2021-09-22 09:28  一个动态类型的幽灵  阅读(561)  评论(0编辑  收藏  举报