CSS3动画
animation动画通过设置多个节点来精确控制一个或者一组动画,常用来实现复杂的动画效果;相对过渡动画,animation动画可以实现更多变化,更多控制,实现自动播放等效果;
定义动画
制作animation动画需要两个步骤:
第一步,需要先定义动画,0%的时候我们一般建议什么也不要设置,默认就是初始的样式;
@keyframes 动画名称 {
0% {
开始动画
}
100% {
结束动画
}
}
第二步,定义了的动画需要调用才能使用生效,哪一个盒子需要调用动画就设置以下两个必须的属性;
animation-name: 动画名称;
animation-duration: 持续时间(单位是s);
案例:
/* 定义动画 */
@keyframes move {
0% {}
100% {
transform: translateX(1200px);
}
}
.box {
width: 150px;
height: 150px;
background-color: tomato;
/* 调用 */
animation-name: move;
animation-duration: 2s;
}
动画序列
0%是动画的开始,100%是动画的完成,完成整个动画过程的规则就是动画序列;
动画定义的是也可以用from和to来定义,的等同于0%到100%;
@keyframes中规定某项css样式,将当前的样式逐渐改为新的样式的过程,称之为动画,我们可以改变任意的样式,改变任意的次数;
CSS3动画常见属性
属性 |
描述 |
@keyframes |
规定动画。 |
animation |
所有动画属性的简写属性,除了 animation-play-state 属性。 |
animation-name |
规定 @keyframes 动画的名称。(必须有)。 |
animation-duration |
规定动画完成一个周期所花费的秒或毫秒。默认是 0。(必须有)。 |
animation-timing-function |
规定动画的速度曲线。默认是 "ease"。 |
animation-delay |
规定动画何时开始。默认是 0。必须写单位s。 |
animation-iteration-count |
规定动画被播放的次数。默认是 1。循环是infinite; |
animation-direction |
规定动画是否在下一周期逆向地播放。默认是 “normal”。 alternate逆向 |
animation-play-state |
规定动画是否正在运行或暂停。默认是 "running“,暂停是paused。 |
animation-fill-mode |
规定对象动画时间之外的状态。保持现状forwards,回到起始backwards。 |
animation-timing-function 的几种设置方式
值 |
描述 |
linear |
动画从头到尾的速度是相同的。 |
ease |
默认。动画以低速开始,然后加快,在结束前变慢。 |
ease-in |
动画以低速开始。 |
ease-out |
动画以低速结束。 |
ease-in-out |
动画以低速开始和结束。 |
steps(步数设置) |
让动画在规定的时间里几步完成 |
CSS3动画简写
animation: 动画名称 持续时间 运动曲线 何时开始(延时) 播放次数 是否反向播放 动画结束后的状态
animation: name duration timing-function delay iteration-count direction fill-mode;
注意:
01、动画简写属性的时候,动画名称和动画持续时间必须要书写,其他属性需要就书写不需要就省略,如果书写动画延时必须书写单位s,哪怕是0s也要书写;
02、持续时间和延时的时间有先后顺序;
多个动画同时调用
如果一个元素需要同时调用多个动画我们只需要用一个animation,不同的动画用英文的逗号隔开;
/* animation: bear .3s steps(8) infinite;
animation: move 1s ease forwards; */
animation: bear .3s steps(8) infinite, move 3s ease forwards;
Animate.css动画(重要)
第一步:将animate.css文件复制到自己的项目中,并且引入到自己的项目中;
<link rel="stylesheet" href="./css/animate.css">
第二步:打开动画的预览html页面(https://www.dowebok.com/demo/2014/98/或者在资料发放中找h5第一天中有),复制需要的动画类名,先class调用animated动画类名然后空格紧接着书写动画类名;
<div class="animated bounceInDown"></div>
第三步,设置页面滚动到某一个区域再去加载动画,需要配合wow.js:
01、wow.min.js复制到自己的项目中的js文件夹中;
02.将以下代码复制到自己的页面的最后面
<script src="js/wow.min.js"></script>
<script type="text/javascript">
/*初始化自动动画wow.min.js插件*/
new WOW().init();
</script>
03、哪一个元素需要就在calss中调用wow的类名
第四步,设置动画延时,我们需要自己在css中定义一个延时动画样式
.yanshi1 {
animation-delay: .4s;
}
.yanshi2 {
animation-delay: .8s;
}
.yanshi4 {
animation-delay: 1.2s;
}
.yanshi4 {
animation-delay: 1.6s;
}