函数如何命名
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一.常见函数命名风格
目前来说,最常见的函数命名主要有两种风格:驼峰命名和帕斯卡命名。
- 驼峰命名:多个单词组成一个名称时,第一个单词全部小写,后面单词首字母大写;如:
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public void setUserName(String userName); |
- 帕斯卡命名:多个单词组成一个名称时,每个单词的首字母大写;
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public void SetUserName(String userName); |
两种命名风格都是ok的,但要保证一点,对于一个团队或者一个项目,需要根据语言本身的推荐命名方式做好约定。比如java一般都采取驼峰命名,C#采取帕斯卡命名。
二. 函数命名最高境界
我们通常说:天下武功,唯快不破。那么对于函数命名来说最高境界是什么呢?我认为是:见字如面,顾名思义,就是看到函数的名字就知道这个函数具体做了哪些事情。
比如上面的函数:
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public void setUserName(String userName); |
但是下面这个函数命名就不是一个好的命名:
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public String addCharacter(String originString, char ch); |
这个函数,一咋看,还不错,从函数字面意思看是给某个字符串添加一个字符。但是到底是在原有字符串首部添加,还是在原有字符串末尾追加呢?亦或是在某个固定位置插入呢?从函数名字完全看不出来这个函数的真正意图,只能继续往下读这个函数的具体实现才知道。
而下面这几个名字就比上面要好得多:
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public String appendCharacter(String originString, char ch); // 追加到末尾 public String insertCharacter(String originString, char ch, int insertPosition); // 插入指定位置 |
三. 函数命名最佳实践
1)要领1:动词选取要精准
通常来说,动词决定了一个函数要采取什么"动作"。动词取的好,一个函数名字已经成功了80%。
常用动词表:
类别 | 单词 |
添加/插入/创建/初始化/加载 | add、append、insert、create、initialize、load |
删除/销毁 | delete、remove、destroy、drop |
打开/开始/启动 | open、start |
关闭/停止 | close、stop |
获取/读取/查找/查询 | get、fetch、acquire、read、search、find、query |
设置/重置/放入/写入/释放/刷新 | set、reset、put、write、release、refresh |
发送/推送 | send、push |
接收/拉取 | receive、pull |
提交/撤销/取消 | submit、cancel |
收集/采集/选取/选择 | collect、pick、select |
提取/解析 | sub、extract、parse |
编码/解码 | encode、decode |
填充/打包/压缩 | fill、pack、compress |
清空/拆包/解压 | flush、clear、unpack、decompress |
增加/减少 | increase、decrease、reduce |
分隔/拼接 | split、join、concat |
过滤/校验/检测 | filter、valid、check |
动词决定了函数的具体动作,而名词决定了函数具体的操作对象,对于名词,尽量使用领域词汇,不要使用生僻或者大家很少使用的词语。
2)要领2:名词使用领域词汇
举个例子:集合的容量通常用capacity、集合实际元素个数用size、字符串长度用length,这种就遵循大家的使用习惯,不要用size去形如字符串的长度。
再比如,假如使用到建造者模式,那么通常会用build作为函数名字,这个时候就不要另辟蹊径,用create来作为函数名字,使用大家约定俗成的命名习惯更容易让你的代码被别人读懂。
常用名词表:
类别 | 单词 |
容量/大小/长度 | capacity、size、length |
实例/上下文 | instance、context |
配置 | config、settings |
头部/前面/前一个/第一个 | header、front、previous、first |
尾部/后面/后一个/最后一个 | tail、back、next、last |
区间/区域/某一部分/范围/规模 | range、interval、region、area、section、scope、scale |
缓存/缓冲/会话 | cache、buffer、session |
本地/局部/全局 | local、global |
成员/元素 | member、element |
菜单/列表 | menu、list |
源/目标 | source、destination、target |
3)要领3:函数取名最忌讳"名不副实"
函数取名最忌讳的是"名不副实",举个例子,假如有个Cache类,里面有个函数判断key是否过期:
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public boolean isExpired(String key) { // 当前时间戳 long curTimestamp = DateUtils.nowUnixTime(); // 获取key的存入时间戳 long storeTimestamp = getStoreTimestamp(key); if (curTimestamp - storeTimestamp > MAX_EXPIRE_SECONDS) { // 注意这个地方的delete是个隐藏逻辑 delete(key); return true ; } return false ; } |
上面这个函数从函数字面意思看是判断key是否过期,但是!!它居然在函数里面隐藏了一段特殊逻辑:如果过期则删除掉key。这个就是典型的"名不副实",这个是最忌讳的,会给后续的开发人员留下"巨坑"。
有两种方式去优化这段代码:
- 方式一:将隐藏逻辑去掉
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public boolean isExpired(String key) { // 当前时间戳 long curTimestamp = DateUtils.nowUnixTime(); // 获取key的存入时间戳 long storeTimestamp = getStoreTimestamp(key); if (curTimestamp - storeTimestamp > MAX_EXPIRE_SECONDS) { return true ; } return false ; } |
- 方式二:改变函数名字
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public int deleteIfExpired(String key) { // 当前时间戳 long curTimestamp = DateUtils.nowUnixTime(); // 获取key的存入时间戳 long storeTimestamp = getStoreTimestamp(key); if (curTimestamp - storeTimestamp > MAX_EXPIRE_SECONDS) { return delete(key); } return 0 ; } |
4)要领4:多查询条件的函数名字谨慎使用介词by
我们平时在写查询接口时,假如有多个查询参数怎么办?每个通过by一起连接依赖?No!这绝对不是明智的方式。假如一开始产品的需求是通过学生姓名查询学生信息,写出来的可能是这样的函数:
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public List<Student> getByName(String name); |
然后突然又有一天产品提出了新的需求,希望同时可以通过姓名和电话号码来查询学生信息,那么函数可能变成这样了:
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public List<Student> getByNameAndMobile(String name, String mobile); |
接着,没过多久,产品又希望根据学生年龄来查询学生信息,那么函数可能变成这样了:
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public List<Student> getByNameAndMobileAndAge(String name, String mobile, int age); |
如果这样来给函数命名,那么你的噩梦大门即将打开。
通常比较好的做法是:
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如果是通过主键id来查询,那么可以通过by来连接查询信息,比如:
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public Student getByStudentId( long studentId); |
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如果是通过其他属性来查询,并且未来会存在多个组合查询的可能性,建议进行封装,比如:
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public List<Student> getStudents(StudentSearchParam searchParam); |
最后,建议大家平时在写代码过程中,不要怕在函数命名上耗费时间,一个好的函数命名在后期会大大减少你代码重构的成本,争取对函数命名做到"见字如面"~