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验证用户是否输入为空 阅读全文
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代码: 阅读全文
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public GameObject prefab; void Start() { //克隆预制体 GameObject obj = Instantiate(prefab) as GameObject; //设置游戏对象obj的位置 obj.transform.position = new Vector3(0,3,0)... 阅读全文
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实现代码 阅读全文
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效果图: 我们需要使用3个函数 具体实现如下 阅读全文
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又有一段时间没写博客了,本应把写博客当成家常便饭的.(对于算法,个人认为没必要刷题,应该更关注算法思路,解题技巧和创新思路) 现在进入第七章的学习,暴力求解法 注意: 即使采用暴力法求解问题,对问题进行一定的分析往往会让算法更简洁,高效. 如题: 分析: 枚举0 -9 所有 排列? 没必要,我们只需 阅读全文
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setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder(0, 0, 10, 8));//设置内边距 阅读全文
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原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_7750745b010197ta.html 这次记录一下Swing组件的对齐问题。 JPanel 首先从Jpanel说起,很多时候,需要在JPanel上使组件遵循某种对齐方式: (注,JDK1.5以后版本,对frame调用set 阅读全文
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提示java错误: Exception in thread "main" java.lang.SecurityException: Prohibited package name: java.generic 问题所在:package java.generic; 定义包时不能以java.的形式定义 修 阅读全文
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