摘要:
A*算法,也叫启发式搜索,就是设计一个预估函数,然后在搜索的过程中进行有序的搜索,我们设到目前状态的花费为f(x),到目标状态的估计花费为h(x),那么我们按照h(x)+f(x)排序即可,这道题里起点到目前的距离为f(x),目前到终点的最短路为g(x),然后进行暴力搜索即可。—— by VANE 阅读全文
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一道挺好的树上莫队板子题,可惜存在版权无法提交了。 这里给出代码供大家参考,分块操作类似于王室联盟,转成序列后和普通莫队一样。 By:大奕哥 阅读全文
摘要:
想学树上莫队结果做了个树分块。 看完题后想到了菊花图的形状认为无解,结果仔细一瞧省会可以在外省尴尬 对于每一颗子树进行深搜,一旦遇到加在一起大小达到B则将它们并为一省,因为他子树搜完以后没有分出块的大小是小于B的,而且他自己当前剩下的也是小于B的,所以可以放心和。 最后剩下的点肯定也小于B所以与最后 阅读全文
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点分治常数很大所以我们跑一遍即可。 用set记录。 一开始没有判q[i]==0惨惨了// 阅读全文
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题目:一棵树,每条边有权.求一条路径,权值和等于K,且边的数量最小. 点分治,我们考虑经过根节点的路径,t[x]表示路径长为x时最少的边数,然后每次拿栈记下来清空。 注意先搜索再更新,这样可以避免同一子树内互相到达。 By:大奕哥 阅读全文