摘要: 静态成员、私用的构造函数、类模板技术 阅读全文
posted @ 2020-03-14 23:26 PRO_Z 阅读(347) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 静态类型和动态类型、类型虚函数与多态、typeid、dynamic_cast、static_cast关键字的使用场合 阅读全文
posted @ 2020-03-13 23:52 PRO_Z 阅读(1571) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 知识回顾:C语言中 const const 修饰的变量是 只读的,本质上还是变量;(只读变量:可以通过指针修改只读变量中的值) const 修饰的局部变量在栈上分配空间; const 修饰的全局变量在只读存储区分配空间; const 只在编译期间生效,在运行期间无效; const 修饰的变量不是真的 阅读全文
posted @ 2020-03-01 23:03 PRO_Z 阅读(335) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: c++中的强制类型转换、转换构造函数、类型转换函数、explicit 关键字 阅读全文
posted @ 2020-03-01 22:30 PRO_Z 阅读(1010) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目录 一、函数重载 二、函数重写 三、函数重定义 为了更加深刻的理解 函数重载、重写、重定义,我们可以带着如下这两个问题去思考: 1、子类中是否可以定义父类中的同名成员?为什么? 可以,因为子类与父类的命名空间不同; 2、子类中定义的函数是否可以重载父类中的同名函数? 不可以,因为函数重载必须在同一 阅读全文
posted @ 2020-02-29 22:51 PRO_Z 阅读(10492) 评论(0) 推荐(7) 编辑
摘要: 问题抛出: 程序的本质:解决实际问题的步骤描述(前提:理解实际问题) 如何判断求解问题步骤的好坏 1)用尽量少的时间解决问题 2)用尽量少的步骤解决问题 3)用尽量少的内存解决问题 案例分析: 1 //问题:给定一个整数 n,编程求解 1 + 2 + 3 + ... + n 的和。 2 3 #inc 阅读全文
posted @ 2020-02-20 22:38 PRO_Z 阅读(238) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 注:若没有特指是 静态成员时,默认都是普通成员; 1 类中的普通成员 类中的成员变量 和 成员函数 是分开存储的。其中, 1)每个对象都有独立的成员变量;成员变量可以存储在 栈空间、堆空间、全局数据区; 2)所有对象共享类的成员函数;成员函数 只能存储在 代码段; 2 类中的静态成员(static) 阅读全文
posted @ 2020-02-15 23:24 PRO_Z 阅读(368) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. findall() 函数 1 find('正则表达式',‘待匹配的字符串’) #返回匹配到字符串,并存放在列表中 详解见:https://www.cnblogs.com/nbk-zyc/p/11113328.html 1 import re 2 3 ret = re.findall('www. 阅读全文
posted @ 2019-07-02 09:03 PRO_Z 阅读(1417) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 如果输入$ git push origin master 提示出错信息: 或者 失败的原因:不能 push 远端仓库 原因分析:由于你当前分支落后与远程端对应分支,所以无法更新; 解决方案:使用 git pull origin master (先把远程服务器github上面的文件拉下来),然后使用  阅读全文
posted @ 2019-02-20 22:32 PRO_Z 阅读(425) 评论(1) 推荐(1) 编辑