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摘要: //非递归搜索回溯框架dep:=1;//搜索起点,深度为1repeat while g[dep]n) then break;//不符条件 b[g[dep]]:=1;//记录之间结果 if dep=r then print //终点 else inc(dep); //进 end; b[g[dep]]:=0;//回溯 g[dep]:=0; dec(dep); until dep=0;//回溯到起点之前时结束搜索 writeln(s);end.var n,i,t,m:integer; g:array[0..100]of integer; b:set of 0..100;... 阅读全文
posted @ 2013-09-22 15:34 Mose 阅读(390) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: TemplateDoesNotExist 异常如果 get_template() 找不到给定名称的模板,将会引发一个 TemplateDoesNotExist 异常。假设你的 DEBUG项设置为 True,而你有没有建立current_datetime.html 这个模板文件,你会看到Django的错误提示网页,告诉你发生了 TemplateDoesNotExist 错误在建立了这个html文件后,又报了同样的异常,害我搞了好久,才发现问题发生在TEMPLATE_DIRS = ( '\Python26\Scripts\mysite\templates',)注意:Windows用 阅读全文
posted @ 2013-09-18 09:16 Mose 阅读(477) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本人因为误操作进入andriod recovery模式,显示failed to boot 2,致手机无法恢复出厂值,当时那叫一个郁闷。上论坛搜寻无数,唉让刷底包的无数(在此不解释),万恶的刷底包。无意间找到这个,解决了恢复的问题,步入正题,1 先安装MOTOA4_Bootstrap(当前系统已root)2 运行MOTOA4_Bootstrap,弹出授权提示点击允许授权。然后会看到一个菜单第一项是 安装恢复系统第二项是 恢复模式第三项是 充电模式首先点击【安装恢复系统】,弹出权限许可提示时点“允许”,稍后出现“Install Success!”提示后点击“确定”;接着点第二项重启运行恢复系统,此 阅读全文
posted @ 2013-08-21 13:57 Mose 阅读(434) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 论记忆化搜索什 么是记忆化搜索呢?搜索的低效在于没有能够很好地处理重叠子问题;动态规划虽然比较好地处理了重叠子问题,但是在有些拓扑关系比较复杂的题目面前,又显得 无奈。记忆化搜索正是在这样的情况下产生的,它采用搜索的形式和动态规划中递推的思想将这两种方法有机地综合在一起,扬长避短,简单实用,在信息学中有着 重要的作用。用一个公式简单地说:记忆化搜索=搜索的形式+动态规划的思想。以 上的定义是抄的,说的非常神奇。一开始啊,我也不理解。因为我是遇到某些题然后百度到的。经过学习,我发现,所谓记忆化搜索说白了就是暴力枚举。只不过略 微优雅一点,把算过的,有可能发生重复的部分进行记忆,不要发生重复计算即 阅读全文
posted @ 2013-07-21 19:46 Mose 阅读(238) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 下载地址(需要登录):http://trials.adobe.com/AdobeProducts/FLBR/4/win32/FlashBuilder_4_LS10.exe 很全的在线帮助文档:http://help.adobe.com/zh_CN/Flex/4.0/UsingFlashBuilder/index.html(网页的右上角有提供PDF下载的,见“查看帮助 PDF (6.8MB)”)Flex Builder 4 正式版 序列号 注册码1424-4118-1138-0912-4001-72221424-4012-2754-1802-2619-89281424-4766-4350-792 阅读全文
posted @ 2013-06-27 16:36 Mose 阅读(290) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 谨以此博记录我的游戏开发路程,进度将不定期在此文中更新。想要开发一个网页游戏,下面是我的计划:1.客户端计划用flash语言,所以需要先学习AS3和Flex。目前AS3已经大致学完,对Flex也有一定的了解,因为在学Flex的过程中,感觉Flex更适合做一些Form,而在绘制游戏界面并没有发现有什么特别的优势,特别是如果引入Flex将不必要的加大flash文件的大小,所以计划使用纯AS3.AS3:ActionScript3(AS3)类库学习之(一)——Object基本对象ActionScript3(AS3)类库学习之(二)——掌握Array和Vector数组操作ActionScript3(AS 阅读全文
posted @ 2013-06-26 13:40 Mose 阅读(178) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Adding your favorite news websitecalibre has a powerful, flexible and easy-to-use framework for downloading news from the Internet and converting it into an ebook. The following will show you, by means of examples, how to get news from various websites.To gain an understanding of how to use the fram 阅读全文
posted @ 2013-06-19 07:50 Mose 阅读(1774) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://forum.xda-developers.com/showthread.php?t=1849526 阅读全文
posted @ 2013-06-11 15:56 Mose 阅读(168) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 期望一个凡人掌握开发过程中各个方面的知识,合理吗?也许不合理,但是Facebook正是要寻找这样的人。在一个OSCON会议上,一名Facebook的工程师告诉我的,他们只聘请“全能(Full stack)”的程序员。那么,全能是什么意思呢?对于我,一个全能的程序员应该熟悉每一个层面的技术知识,如果不是全部掌握,也要对所有的软件技术有真正的兴趣。熟悉整个技术体系的程序员,可以使得周围的人的生活更加容易。这就是为什么我反对在工作场合的技术鸿沟。当然,大公司里的政治和沟通的问题往往会影响他们的发展。我想Facebook招聘策略的目的就在于,如果聪明的人身心俱到,一个好的产品可以在更短的时间内发布。技 阅读全文
posted @ 2013-06-05 08:25 Mose 阅读(1616) 评论(0) 推荐(3) 编辑
摘要: ERP系统涉及到的单据数量多,一些单据的数据之间只有简单的计算方法,比如金额=数量*单价如果涉及税,则金额=数量*单价 + 税金如果涉及折扣,则金额=数量*单价 + 税金 - 折扣下面总结一下,较为复杂的计算方法。1 求取物料低阶码物料低阶码为MRP运算时,是否要暂停计算当前的需求,直到遇到它的低阶码时,才计算需求,以优先满足最低层的物料需求。比如下图中的D物料,它的低阶码为2MRP运算时,是从低阶码最小的开始,依次向低阶码高的物料和半成品展开。2 物料需求计算 ERP区别于MIS的地方之一就是有物料需求计算,以前我自己设计的系统,MIS或是进销存,不叫ERPGross Requirement 阅读全文
posted @ 2013-05-31 14:49 Mose 阅读(853) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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