摘要: 委托是一个类,它定义了方法的类型,使得可以将方法当作另一个方法的参数来进行传递,这种将方法动态地赋给参数的做法,可以避免在程序中大量使用If-Else(Switch)语句,同时使得程序具有更好的可扩展性。委托不同于string的一个特性:可以将多个方法赋给同一个委托,或者叫将多个方法绑定到同一个委托... 阅读全文
posted @ 2014-11-08 17:29 奥东 阅读(182) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1: 控制台程序中,不论有多少个类,只能有一个Main方法入口 和java不一样 阅读全文
posted @ 2014-11-08 14:28 奥东 阅读(119) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 常用的快捷键查看相关:1 折叠所有方法 (Ctrl+M,Ctrl+O)2 折叠或者展开当前方法(Ctrl+M,Ctrl+M)3 查找所有的引用 Shift+F124 查看函数参数 (Ctrl+K, Ctrl+P)写代码相关:4在光标下面插入空行(Ctrl+Shift+Enter) 之前java经常用... 阅读全文
posted @ 2014-11-08 14:18 奥东 阅读(136) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Tip:NGUI小技巧紫色线框: Camera的视野 点击Game场景中的Free Aspect中的其它选项会看到不同的视野情况 阅读全文
posted @ 2014-11-08 12:05 奥东 阅读(137) 评论(0) 推荐(0) 编辑