摘要: Transform脚本控制游戏对象的变换任何一个游戏对象在创建的时候都会附带Transform(变换)组件,并且该组件是无法删除的目标:代码动态修改模型变换的数值结论:obj.transform.position引用得到obj游戏对象在三维坐标系中的位置,直接修改position容器的数值即可修改模... 阅读全文
posted @ 2014-11-04 15:28 奥东 阅读(1015) 评论(0) 推荐(0) 编辑