奥东......NGUI UITable
参考地址:
http://blog.csdn.net/u012091672/article/category/1786645
Tip1:
Table的排列方向会向左。Columns控制每一行有多少个子物体,超过这个数量多余的会放在新的一行。根据Direction的设置,决定新行会放在之前行的上面还是下面。从官网的例图中第二章中的图片右移动一些可以看出来
Tip2:
右键这个脚本之后选择Execute选项,就可以达到在编辑状态下查看运行时状态
Tip3:
子节点的pivot的问题。如果所有自己点都是居中的pivot,他们会以table的中心开始排列。如果是左上的pivot,他们会以table的左上角开始排列。最好对每个table里面的条目使用同样的pivot
Tip4:
在子节点上的TweenScale操作会触发table重新计算尺寸,把其他的节点重置位置。用这个方法可制作可折叠的区域,就像NGUI里的例子Quest Log一样