vue3 学习笔记(不断更新中...)(2024.11.13)

组合式API

setup()

11

响应式API

  1. ref

ref 用于创建响应式数据(通常用来定义 基本类型数据

在JavaScript代码中,需要使用 .value 来操作数据

let count = ref(1)
console.log(count.value) // 1

count.value++
console.log(count.value) // 2

在Template模板中不需要


<script setup>
  import { ref } from 'vue'
  
  const count = ref(1)
</script>

<template>
  <button>{{ count }}</button>
</template>
  1. reactive

reactive 用于创建一个响应式对象 (通常用来定义 引用类型数据

let obj = reactive({ count: 1 })

obj.count++ // 2
  1. computed

使用 computed 创建一个计算属性,通过 .valule 暴露返回值

  • 创建一个只读的计算属性

默认情况下,创建的计算属性是只读的,如果修改会报错

let count = ref(1)
let getCount = computed(() => count.value)
console.log(getCount.value) // 1

getCount.value++ //error:Write operation failed: computed value is readonly
  • 创建一个可写的计算属性

computed 可以接收一个带有 getset 函数的对象来创建一个 可写 的计算属性

let count = ref(1)
let getCount = computed({
  get: () => count.value,
  set: (val) => {
    count.value = val + 1
  }
})
console.log(getCount.value) // 1

getCount.value = 1
console.log(getCount.value) // 3
  1. watch

作用:用于监听响应式数据的变化,初始化的时候不执行

  • 监听 ref
let count = ref(1)
watch(
  count,
  (newVal, oldVal) => {
    console.log(newVal, oldVal) // 2, 1
  }
)
count.value++
  • 监听 reactive

当监听一个响应式对象时,会自动启用深度监听模式

let data = reactive({ count: 1 })
watch(
  data,
  (newValue, oldValue) => {
    console.log(newValue, oldValue) // 2  1
  }
)

data.count++
  • 监听 reactive 中的某个属性
let data = reactive({ count: 1 })
watch(
  () => data.count,
  (newVal, oldVal) => {
    console.log(newVal, oldVal) // 2  1
  }
)
data.count++
  • 停用监听器
let stop1 = watch(source, callback)

// 停用
stop1()
  1. watchEffect

watchEffect 不需要指定监听的数据源

它是自动跟踪函数内部使用的所有响应式数据源,当任何一个数据发生变化时,都会重新执行这个函数

let count = ref(1)

watchEffect(() => console.log(count.value))
// 输出:2

count.value++
  • 属性设置 flush: 'post'

默认情况下,监听器是在组件渲染之前执行

设置flush: 'post' 将会使监听器延迟到组件渲染之后再执行

  • 属性设置 flush: 'sync'

在某些情况下,可能有必要在响应式依赖发生改变时立即触发监听器。可以通过设置 flush: 'sync'来实现

需要注意:当如果有多个属性同时更新,可能会导致性能和数据一致性的问题

  1. watchPostEffect()

相当于 watchEffect 使用 flush: 'post' 的别名

  1. watchSyncEffect()

相当于 watchEffect 使用 flush: 'sync' 的别名

工具函数

  1. toRef

在获取一个响应式对象的子属性的时候,会丢失其响应式,如下面:

let form = reactive({ count: 1 })
let count = form.count

count++
console.log(form.count, count) // 1, 2

为了对响应式对象解构的时候,延续数据的响应式,需要使用 toRef

let form = reactive({ count: 1 })
let count = toRef(form, 'count')

count.value++
console.log(form.count) // 2

form.count++
console.log(count.value) // 3

使用 toRef 基于响应式对象创建的属性,与其源属性保持同步。改变源属性的值,也会更新这个新创建的属性

  1. toRefs

toRefstoRef 的区别就是多了个 s,一个是复数一个是单数的区别。

使用 toRefs 可以将整个响应式对象都解构出来,不再是针对其中单个属性,如下:

let form = reactive({ count: 1 })
let formRefs = toRefs(form)

form.count++
console.log(formRefs.count.value) // 2

formRefs.count.value++
console.log(form.count) // 3

移除的API

Vue.setVue.deleteVue.observableVue.filterVue.mixin

组件

新增组件

  1. Fragment

在 Vue2 中只能有一个根节点,Vue3 中可以支持多个根节点

其实在 Vue3 中每个组件还是一个根节点,只不过是使用 Fragment 组件将多根节点组件包裹起来了, fragmentkeep-alive 一样,是一个抽象组件,不会被渲染出来。


<template>
    <div>测试1</div>
    <div>测试2</div>
</template>
  1. Teleport

teleport 组件允许将插槽内容渲染到任意位置,没有父子组件的限制


<Teleport to="#test">
    <h1>测试内容</h1>
</Teleport>

Props

interface TeleportProps {
    /**
     * 必填项。指定目标容器。
     * 可以是选择器或实际元素。
     */
    to: string | HTMLElement
    /**
     * 当值为 `true` 时,内容将保留在其原始位置
     * 而不是移动到目标容器中。
     * 可以动态更改。
     */
    disabled?: boolean
}

访问子组件实例

父组件定义一个变量 childRef 来引用子组件,定义的变量名称和子组件标签定义的 ref 需要一样


<script setup>
  import { ref } from 'vue'
  import Child from 'Child.vue'
  
  const childRef = ref(null)
  console.log(childRef.value)
</script>
<template>
  <Child ref="childRef"></Child>
</template>

父子组件通信

  1. 父传子

在 vue2 中我们使用 v-bind + props 的方式向子组件传值

在 vue3 中是使用 v-model + defineProps 的方式向子组件传值。并且支持写多个 v-model

<!--父组件-->
<script setup>
  import Child from './Child.vue'
  import { ref } from 'vue'
  
  const name = ref('时光凉忆')
  const age = ref(26)
</script>
<template>
  <Child v-model:name="name" v-model:age="age"/>
</template>


<!--子组件-->
<script setup>
  const props = defineProps({
    name: String,
    age: Number
  })
</script>
<template>
  <p>名字:{{name}}</p>
  <p>年龄:{{age}}</p>
</template>
  1. 子传父

在 vue2 中使用 $emit 向父组件传值

在 vue3 中使用 defineEmits 向父组件传值

<!--父组件-->
<script setup>
  import Child from './Child.vue'
  import { ref } from 'vue'
  
  const count = ref(1)
  
  function addCount(e) {
    count.value += e
  }
  
  function resetCount() {
    count.value = 1
  }
</script>
<template>
  <Child @addCount="addCount" @resetCount="resetCount"/>
</template>


<!--子组件-->
<script setup>
  const emit = defineEmits(['addCount', 'resetCount'])
  
  function addCount() {
    emit('addCount', 1)
  }
  
  function resetCount() {
    emit('resetCount')
  }
</script>
<template>
  <button @click="addCount">点击累加</button>
  <button @click="resetCount">重置</button>
</template>
  1. 子组件直接修改父组件传过来的数据

在 vue2 中:子组件如果想直接修改父组件传过来数据,需要指定 v-model.sync

在 vue3 中,.sync 被移除了。通过定义一个 emit 事件,指定 update:count 来进行修改数据

<!--父组件-->
<script setup>
  import Child from './Child.vue'
  import { ref } from 'vue'
  
  const count = ref(1)
</script>
<template>
  <Child v-model:count="count"/>
</template>

<!--子组件-->
<script setup>
  const props = defineProps({
    count: Number
  })
  
  const emit = defineEmits(['update:count'])
  
  function updateCount() {
    emit('update:count', 100)
  }
</script>
<template>
  <button @click="updateCount">更新父组件数据</button>
</template>
  1. 父组件获取子组件的属性或调用子组件的方法

默认情况下,父组件是不可以获取到子组件的属性。如果想这么做的话,我们可以在子组件使用 defineExpose 指定暴露出去的属性

defineExpose 可以指定那些属性、方法被其父组件访问和使用

<!--子组件-->
<script setup>
  import { ref } from 'vue'
  
  const content = ref('无形装逼,最为致命')
  const testFunc = () => {
    console.log(content.value)
  }
  
  defineExpose({
    content,
    testFunc
  })
</script>

<!--父组件-->
<script setup>
  import Child from './Child.vue'
  
  // 这里声明的变量应该和子组件标签定义的ref保持一致
  const child = ref(null)
  console.log(child.value.content) // 无形装逼,最为致命
  child.value.testFunc() // 这里会执行子组件的testFunc函数
</script>
<template>
  <Child ref="child"/>
</template>

异步加载组件

  • vue2
const MyComponent = () => import('./MyComponent.vue')
  • vue3
import { defineAsyncComponent } from 'vue'

// 会为MyComponent.vue 及其依赖创建一个单独的一个快
// 它只会按需加载 (及改异步组件在页面中被渲染时)
const MyComponent = defineAsyncComponent(() => import('./MyComponent.vue'))

生命周期

  • vue3 中移除了 beforeCreate 和 created,添加了 setup 函数

  • 所有钩子函数添加一个前缀on

  • 引用方式,因为 vue3 都是模块化,如import {onMounted} from 'vue'

vue2 vue3
beforeCreate
created
setup()
beforeMount
Mounted
onBeforeMount
onMounted
beforeUpdate
updated
onBeforeUpdate
onUpdated
beforeDestroy
destroyed
obBeforeUnmount
onUnmounted

CSS

css 样式穿透

在 Vue2 中修改子组件或者组件库的样式,都会使用样式穿透 /deep/ .class{}

在 Vue3 中样式穿透的语法变成了 :deep(.class)


<style scoped>
    :deep(.el-form) {
        .el-input {
            width: 200px;
        }
    }
</style>

css 的v-bind

在css中使用js的变量来动态写样式


<script setup>
  import { ref } from 'vue'
  
  const color = ref('red')
</script>

<style>
  .text {
    color: v-bind('color');
  }
</style>

注意:<script setup> 中使用 v-bind,里面的变量需要引号包裹起来,特别注意。在 setup() 中不需要

高级函数

逻辑复用 hooks

在 vue2 中我们想要实现逻辑复用一般用 mixins,但是有一些弊端

在 vue3 中保留了 mixins, 但更推荐使用Hooks模式。通过自定义组合式函数,这些函数包含状态、生命周期函数等,可以在多个组件中实现复用。

下面以官方鼠标跟踪器示例举例进行讲解,封装函数:

// mouse.js
import { ref, onMounted, onUnmounted } from 'vue'

// 按照惯例,组合式函数名以“use”开头
export function useMouse() {
  // 被组合式函数封装和管理的状态
  const x = ref(0)
  const y = ref(0)

  // 组合式函数可以随时更改其状态。
  function update(event) {
    x.value = event.pageX
    y.value = event.pageY
  }

  // 一个组合式函数也可以挂靠在所属组件的生命周期上
  // 来启动和卸载副作用
  onMounted(() => window.addEventListener('mousemove', update))
  onUnmounted(() => window.removeEventListener('mousemove', update))

  // 通过返回值暴露所管理的状态
  return { x, y }
}

下面是在组件中使用的方式:


<script setup>
  import { useMouse } from './mouse.js'
  
  const { x, y } = useMouse()
</script>

<template>Mouse position is at: {{ x }}, {{ y }}</template>
<!--Mouse position is at: 0, 0-->

我们通过上面代码发现,在自定义hooks函数中,我们依然可以使用响应式API、生命周期钩子等,可以实现 mixins 想要的效果

全局API转移

在 vue2 全局API 都是挂载在 Vue.prototype

在 vue3 改成了 app.config.globalProperties

const app = createApp(App)

app.config.globalProperties.$myGlobalMethod = function () {
  // ...
}

调用的话:

this.$myGlobalMethod()

插槽

  1. 默认插槽

子组件写上 <slot></slot>,父组件在引入子组件标签内部写入内容,就会自动填充到子组件上面

比如我们有一个如下的子组件:


<template>
  <header>头部</header>
  <main>
    <slot></slot>
  </main>
  <footer>尾部</footer>
</template>

父组件调用子组件:


<template>
  <child>
    <p>中间的主要内容</p>
  </child>
</template>
  1. 具名插槽

具名插槽适用:当一个组件需要多个插槽,指定某个位置的内容

使用 <slot name="header"></slot> 定义一个插槽,使用 <template v-slot:header></template> 去指定插入的内容

比如我们有一个公共弹窗组件Dialog:


<template>
  <div id="dialog">
    <slot name="header"></slot>
    <slot name="footer"></slot>
  </div>
</template>

调用这个弹窗组件:


<template>
  <Dialog>
    <template v-slot:header>
      <p>弹窗组件头部</p>
    </template>
    <template v-slot:footer>
      <p>弹窗组件底部</p>
    </template>
  </Dialog>
</template>

具名插槽的缩写:

v-onv-bind 一样,v-slot 也有缩写。比如 v-slot:header 可以简写成 #header,所以我们可以将上面调用代码改成如下:


<template>
  <Dialog>
    <template #header>
      <p>弹窗组件头部</p>
    </template>
    <template #footer>
      <p>弹窗组件底部</p>
    </template>
  </Dialog>
</template>
  1. 作用域插槽

子组件可以通过动态绑定的方式,将子组件的值通过插槽传递给父组件

如下一个子组件:


<template>
  <header>头部</header>
  <main>
    <slot name="main" title="演示作用域插槽"></slot>
  </main>
</template>

父组件:


<template>
  <Child #main="{title}">
    <p>子组件传递过来的值:{{title}}</p>
  </Child>
</template>
  1. 动态插槽

根据条件动态的去匹配,不同名称的插槽位置

举例如下,有一个如下的子组件:


<template>
  <header>
    头部:
    <slot name="header"></slot>
  </header>
  <main>
    主体:
    <slot name="main"></slot>
  </main>
  <footer>
    底部:
    <slot name="footer"></slot>
  </footer>
</template>

父组件:


<script setup>
  import { ref } from 'vue'
  import Child from 'Child.vue'
  
  const slotName = ref('')
</script>

<template>
  <button @click="slotName = 'header'">切换到头部</button>
  <button @click="slotName = 'main'">切换到主体</button>
  <button @click="slotName = 'footer'">切换到底部</button>
  
  <Child>
    <template v-slot:[slotName]>测试内容</template>
  </Child>
</template>
posted @ 2024-10-24 16:31  时光凉忆  阅读(134)  评论(0编辑  收藏  举报