TypeScript 总结

js 类型分为两种:基本数据类型和复杂数据类型

基本数据类型主要有:numberstringbooleannullundefinedsymbo(es6新增)、BigInt(es10新增)

ts 作为 js 的超集,是依附 js 的,有着 js 的所有特性。ts 独有的数据类型:anyvoidneverunknown、元组(Tuble)

接下来介绍一下 ts 的各种数据类型

 

基础数据类型

any 、unknown

any 表示任意类型

可以赋予任意类型的值。但这样会逃避类型检查,any类型的变量可以做任何操作,编辑时不会报错

let name: any = 'Jane' // ok
let flag: any = true // ok
let age: any = 15 // ok

unknown 表示未知的类型

any的区别:unknown类型的值赋值给别的类型会报错,any不会

let u: unknown = 'hello'
let a: any = 'hello'

let name: string
name = u // error:Type 'unknown' is not assignable to type 'string'
name = a // ok

 

number、string、boolean

number 表示数值类型

let num: number = 1

string 表示字符串类型

let str: string = 'Jane'

也可以使用es6 模板字符串

let name = 'Sasa'

let str: string = `my name is ${name}`

不能使用new String() 声明字符串,会返回一个Object 

boolean 表示布尔值 true 和 false

let flag: boolean = true

不能使用new Boolean() 声明布尔值,因为会返回一个Object 

 

数组、元组

数组

  • 可以使用 类型 + [] 定义数组
let arr: number[] = [1, 2, 3]

以上代码表示:数组内部所有值必须为数值类型,否则就会报错

let arr: number = [1, '2', 3] // error:Type '(string | number)[]' is not assignable to type 'number'.
  •  数组泛型定义数组
let arr: Array<number> = [1, 2, 3]
  • 接口定义数组 
interface ItemType {
    name: string;
    age: number
}

interface ListType {
    [index: number]: ItemType
}

let list: ListType = [{name: 'Sasa', age: 15}]

元组

表示 已知元素数量类型 的数组,长度需固定,对应位置的类型需要相同

下面定义一个 string number 的元组

let tupleList: [string, number]
tupleList = ['Jane', 16]

 

never、void

void

表示空,一般用于表示函数没有返回值

// 表示该方法没有返回值
function hello(): void{
    alert('hello world')
}

如果声明一个void类型的变量,并没有什么用,因为只能赋值undefinednull

let unusable: void = undefined;
// 或
let unusable: void = null;

never

表示那些不存在的值的类型,一般用于函数类类型声明,表示永远不会有返回值,比如函数抛出错误

function error(message: string): never {
    throw new Error(message);
}

 

null 和 undefined

和void类型,这两个类型用处不大

let u: undefined = undefined
let n: null = null

默认情况下nullundefined是所有类型的子类型,就是说你可以把nullundefined赋值给其他类型的变量

但是为了避免很多问题,可以在配置文件中指定strictNullChecks进行限制这种做法(严格空值检查模式)

{
  "compilerOptions": {
     // ...
    "strictNullChecks": true
  }
}

 这样在赋值的时候,会有提示:

let str: string = undefined //error:Type 'undefined' is not assignable to type 'string'.

 

枚举

 

接口 (Interfaces)

接口类似对象,描述了一组数据结构,用于对函数、对象、数组等进行结构类型检查

举例

// 定义一个对象参数接口
interface PersonType {
    name: string
}

function func(person: PersonType) {
    console.log(person['name']) // Jane
}

let person = {name: 'Jane', age: 16, cardID: '130***2025'}
func(person)

使用interface定义一个接口,进行类型注解。按上面举例来说,就是要求这个函数参数有一个名为name、类型为string的属性

实际上我们传入的会有很多属性,但编译器只会检查接口中必须的属性是否存在,并且类型是否匹配

上面例子中,必须属性就是name,所以定义的值中必须有name属性、类型必须匹配。其他属性如age、cardId,编译器则不会进行检查

 

可选属性

对象属性不全是必须的,有些只是在某种条件下存在 。  定义可选属性,就是在名称后面加一个?

可选属性的好处就是对可能存在的属性进行预定义,避免引用不存在的属性出错

interface PersonType {
    name: string,
    age?: number
}

function func(person: PersonType) {
    console.log(person['name']) // Jane
    console.log(person['age']) // undefined
}

let person = {name: 'Jane'}
func(person)

让我们再看一个例子,请看下面例子有什么问题

interface PersonType {
    name?: string,
    age?: number
}

function func(person: PersonType) {
    console.log(person.name.toLocaleLowerCase())
}

func({age: 16})

上面例子因为name属性不存在,对他做处理则会报错,所以需要加个判断,如下

console.log(person.name?.toLocaleLowerCase())

 

只读属性 

有一些属性只能在对象创建的时候,进行赋值。 可以使用readonly创建只读属性,只读属性不可修改

interface PersonType {
    readonly name: string
}

let person: PersonType = {name: 'Jane'}
person.name = 'Sasa' // error: Cannot assign to 'name' because it is a read-only property.

 

额外的属性检查

一个对象会有很多属性,在我们不确定某些键值的情况下,直接向对象添加,如下:

interface PersonType {
    name?: string
}

let person: PersonType = {}
person.cardID = '111' //  error:Property 'cardID' does not exist on type 'PersonType'.

 会有报错,PersonType不存在这个属性,这时我们可以添加一个通用字段[key: string]: any

interface PersonType {
    name?: string,
    [key: string]: any
}

let person: PersonType = {}
person.cardID = '111' 

 其他例子:

interface PersonType {
    name: string,
    age: number,
    [key: string]: any
}

function func(person: PersonType) {
    console.log(person['name'])
    console.log(person['cardID'])
}

let person = {name: 'Jane', age: 16, cardID: '130***2025'}
func(person)

 

函数类型

注解函数

函数需要注解的部分其实只有 参数值 和 返回值

let checkFunc = (str: string): boolean => {
    return str['includes']('a')
}
checkFunc('abc')

以上代码表示这个函数:接收一个string参数,返回一个boolean的结果

 

使用接口注解函数

使用接口定义函数类型,描述的是一个参数列表 和 返回值类型, 参数列表里每个参数都需要名字和类型

interface CheckFuncConfig {
    // 参数列表    // 返回值
    (str: string): boolean
}

let checkFunc: CheckFuncConfig = (str) => {
    return str['includes']('a')
}
checkFunc('abc')

 

可选参数

就像接口中可选属性一样,函数也存在可选参数

let people: (name: string, age?: number) {
    // ...
}

 

参数名和接口定义的可以不一样

对于函数类型的类型检查来说,函数的参数名不需要与接口里定义的名字相匹配,但是会逐个检查,要求对应位置上的参数类型是一样的

就像下面代码块,上面接口定义的字段是str,但也可以接受成其他字段,比如character

interface CheckFuncConfig {
     // 参数列表    // 返回值
    (str: string): boolean
}

let checkFunc: CheckFuncConfig = (sss) => {
    return character['includes']('a')
}
checkFunc('abc')

 

重载

在 js 里,函数时常会有这种场景:根据传入不同的参数而返回不同类型的数据。

看一下如下例子:传入的如果是字符串,返回参数在名称列表的索引;传入的如果是数字,返回名称列表这个索引位置的数据

let nameList = ['Jane', 'Sasa', 'Aba']

function getName(name): any{
    if(typeof name === 'number'){
        return nameList[name]
    } else if(typeof name === 'string'){
        return nameList.indexOf(name)
    }
}

console.log(getName('Sasa')) // 1
console.log(getName(1)) // Sasa

接下来讨论怎么能在类型系统中,表现这种情况:

类型推断更适用于 参数只有一种类型的情况

在这个例子中,参数有多种参数类型。这时需要用到 函数重载。下面使用这种方法重写上面的例子:

let nameList = ['Jane', 'Sasa', 'Aba']

function getName(name: string): number
function getName(name: number): string
function getName(name): any{
    if(typeof name === 'number'){
        return nameList[name]
    } else if(typeof name === 'string'){
        return nameList.indexOf(name)
    }
}

console.log(getName('Sasa')) // 1
console.log(getName(1)) // Sasa

上面多了两行代码。为getName函数提供两个函数类型定义,每个函数类型定义就是一个重载,这样组成了一个重载列表,编译器会在其中寻找匹配的类型注解。

 

高级数据类型

联合类型

联合是或的关系,类似if判断里面 ||,满足其中一个即可

1、基础类型联合

let a: string | number
a = 1   // ok
a = '1' // ok

 2、对象类型联合

interface Foo {
  foo: string;
  name: string;
}
 
interface Bar {
  bar: string;
  name: string;
}
 
const sayHello = (obj: Foo | Bar) => { /* ... */ }
 
sayHello({ foo: "foo", name: "lolo" })  // ok
sayHello({ bar: "bar", name: "growth" }) // ok

 

交叉类型

交叉是并集的关系,两者合并到一起,类似if判断 && 的关系,两者都要达到要求

interface personType1 {
    name: string,
    age: number
}

interface personType2 {
    height: number
}

const person = (info: personType1 & personType2) => {
    console.log(info.name)   // Jane
    console.log(info.age)    // 16
    console.log(info.height) // 175
}
person({name: 'Jane', age: 16, height: 175})

 

类型推论

 初始化一个变量的时候,没有定义类型,会按照类型推论规则,推断出一个类型

let name = 'Sasa'
name = 1 // error: Type '1' is not assignable to type 'string'.

注:如果定义的时候没有赋值,不管之后有没有赋值,都会被推断成any类型,继而后面不会被类型检查

let name
name = 1 // ok

 

泛型 (Generics)

泛型是指在定义函数、接口或类的时候,不预先指定具体的类型,而在使用的时候再指定类型的一种特性。

举例

在不使用泛型的情况下,进行函数注解是这样:

function example(arg: number): number {
    return arg
}

如果参数是多个类型:

function example(arg: number | string): number | string{
    return arg
}

这样写会显的繁琐,臃肿

接下来,看一下使用泛型定义函数

function example<T>(arg: T): T {
    return arg
}

泛型使用 < > 声明一个类型变量TT帮助捕获用户传入的数据类型,这样就可以使用这个类型进行注解

多个类型参数

定义多个类型参数:

function swap<T, U>(tuple: [T, U]): [U, T]{
    return [tuble[1], tuble[0]]
}
swap([7, 'seven']) // ['seven', 7]

上例中,定义了一个swap函数,用来交换数据位置的元组

泛型约束 

在函数内部使用泛型变量的时候,由于事先不知道它是哪种类型,所以不能随意的操作他的属性或方法

我们定义一个 打印 参数长度的函数:

function printLength<T>(arg: T): T {
    console.log(arg.length) // error:类型“T”上不存在属性“length”
    return arg
}

编译器不能确定每种类型都有length属性,所以就会报错 类型“T”上不存在属性“length”

为此,我们需要进行约束参数,不能传入不含有length属性的参数进来

约束实现:创建一个包含length属性的接口,使用extends和接口关联,来实现约束:

interface LengthType {
  length: number
}
function printLength<T extends LengthType>(arg: T): T {
  console.log(arg.length)
  return arg
}

 对这个泛型函数加了约束之后,就不能随意传入各种类型的值,必须包含必须的属性:

printLength('hello world') // ok
printLength([1, 2, 3]) // ok
printLength({ length: 2 }) // ok
printLength(1) // error:类型“number”的参数不能赋给类型“LengthType”的参数

 

类型操作

in

用来对联合类型进行遍历

type People = 'name' | 'desc' | 'address'
type PeopleInfo = {
  [p in People]: string
}

// 等同于
type PeopleInfo = {
    name: string,
    desc: string,
    address: string
}

keyof 

获取类型的所有键,返回一个联合类型

interface People{
    name: string,
    desc: string,
    address: string
}
type keys = keyof People // 'name' | 'desc' | 'address'

 

工具类 (Utility Types)

Partial<Type> 可选类型

使用Partial,使类型中的所有属性都变为 可选项

interface Todo {
  title: string,
  desc: string
}
// 等同于
// interface Todo {
//   title?: string,
//   desc?: string
// }

function updateTodo(fields: Partial<Todo>) {
  return { ...fields }
}
updateTodo({ title: '标题' })

Required<Type> 必填类型

partial相反,使用Required,使类型中的每一项都变为 必填项

interface Todo {
  title: string,
  desc: string
}
function updateTodo(fields: Required<Todo>) {
  return { ...fields }
}
updateTodo({ title: '标题' })
//error:类型 "{ title: string; }" 中缺少属性 "desc",但类型 "Required<Todo>" 中需要该属性。

Exclude<UnionType, ExcludedMembers>

Exclude<T, U>不包含:返回类型T中不包含U的部分,类似求差集

type Names = Exclude<'Jane' | 'Sasa' | 'Annie', 'Annie'>
// 等同于
// type Names = 'Jane' | 'Sasa'

 定义变量的时候,也只能是这部分中的一个,如果是集合外的,会报错

let name: Names = 'Jane' // ok
let name: Names = 'Ella' // error:不能将类型“"Ella"”分配给类型“"Jane" | "Sasa"”

Extract<Type, Union>

返回类型TU的所有交集

type Names = Extract<'Jane' | 'Sasa' | 'Annie', 'Annie'>
// 等同于
// type Names = 'Annie'

let name: Names = 'Annie' // ok
let name: Names = 'Ella' // error:不能将类型“"Ella"”分配给类型“"Annie"”

Readonly<Type> 只读类型

将所有属性变为只读,不可更改

interface Todo {
  title: string,
  desc: string
}

const todo: Readonly<Todo> = {
  title: 'hello',
  desc: 'hello world'
}

todo.title = 'say hello' // error:无法为“title”赋值,因为它是只读属性

Pick<Type, Keys>

用于从对象中抽取属性,组成一个新的类型

interface Todo {
  title: string,
  desc: string,
  category: string
}

type TodoType = Pick<Todo, 'title' | 'category'>

const todo: TodoType = {
  title: 'blog',
  category: 'vue'
}

从接口中抽取title、category两个属性组成一个新的类型

Omit<Type, Keys>

用于从对象中抽取属性然后删除,将对象剩余的属性组成一个新的类型

interface Todo {
  title: string,
  desc: string,
  category: string
}

type TodoType = Omit<Todo, 'desc'>

const todo: TodoType = {
  title: 'blog',
  category: 'vue'
}

删除接口中的desc属性,剩余的属性组成一个新的类型

NonNullable

从类型中剔除 null undefined

type T0 = NonNullable<string | number | undefined>;
// 等同于
// type T0 = string | number

type T1 = NonNullable<string[] | null | undefined>;
// 等同于
// type T1 = string[]

ReturnType 返回值类型

获取函数返回值的类型

type IntervalHandle = ReturnType<typeof setInterval>
const timer: IntervalHandle = setInterval(() => { })

type T0 = ReturnType(() => string)

type T1 = ReturnType<() => 1>

Record<Keys, Type>

构造一个对象类型,其键为Keys,值为Type

interface PeopleInfo {
  age: number,
  address: string
}
type PeopleName = 'Jane' | 'Ella' | 'Sasa'
const peoples: Record<PeopleName, PeopleInfo> = {
  Jane: { age: 10, address: '北京市' },
  Ella: { age: 11, address: '北京市' },
  Sasa: { age: 12, address: '北京市' }
}

Parameters

获取函数的参数类型,然后将每个参数类型放进一个元组中

tpye T0 = Parameters<() => string> 
// type T0 = []

type T1 = Parameters<(s: string) => void> 
// type T1 = [s: string]

type T1 = Parameters<(s: string, n: number) => void>
// type T1 = [s: string, n: number]

 

posted @ 2023-01-12 17:10  时光凉忆  阅读(130)  评论(0编辑  收藏  举报