摘要: Transparency Rendering 半透明物体Blending 顺序有关Blending 现存的应用较为广泛的半透明绘制方法是这样的: 首先将所有的不透明物体(Opaque objects)绘制到屏幕上(或者延迟渲染体系中绘制到GBuffer里),然后将剩余的所有半透明物体排个序,然后GP 阅读全文
posted @ 2023-02-20 14:49 鸟临窗语报天晴 阅读(264) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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