Unity3D —— model文件平滑方法

 

通过maya设计的3D模型,往往都有很多菱角,为了让模型更加圆滑、自然、流畅,可以设置模型的Model属性面板,将Normals & Tangents下的Normals设置为Calculate,Tangents也设为Calculate,再讲Smoothing Angle设为180即可。

posted @ 2015-06-16 11:04  naterliu  阅读(1889)  评论(0)    收藏  举报