基础概念学习;常量;变量;编码表;数据类型转换(Java Day02)

一,基础概念的学习

    1. 注释

       概述:就是我们来对所写代码进行解释说明的内容格式,它不是写给计算机看的,是写给程序员看的。

       特点:1. 编译的时候不会对注释进行格式和内容的编译

                2. 运行的时候不会对内容进行运行 

       分类:

              单行注释:[//] 符号后面书写解释说明的内容。特点:不可换行;可以套用

              多行注释:[/**/] 是*号中间书写解释说明的内容。特点:可以换行;不可以套用

              文档注释:[/***/] 第二个*与最后一个*中间来书写注释内容,给固定的注解配合使用能够生成对应的帮助文档

代码示例

/*书写一个入门案/*例达到在控制台上输出
 * "金莲有想法,所以大朗倒了霉"*/
创建类
public class Demo01 { /**在main方法中实现控制台 * 输出/**内容的效果*/ public static void main(String[] args) { //在控制台上面输出一句话:"金莲有想法,//所以大朗倒了霉" System.out.println("金莲有想法,所以大朗倒了霉"); } }

 

    2. 关键字

       概述:在Java中有一些已经定义号的并给它赋予了特殊含义的单词,这样的单词在Java中是有50个。

       特点:

             1.单词的所有字母都是小写

             2.关键字不能作为标识符使用

             预留关键字:const和goto  是Java的预留关键字,就是现在Java语言中没有使用这两个单词,单词也没有特殊的含义,将来用不用不知道。

   3. 标识符

       3.1 概述:标识符就是名称,在Java中是用来给类,变量,常量,枚举,接口等一系列内容进行起名的内容,把这个内容叫做标识符。

       3.2 组成内容:

                  1. 所有的英文字母包括大小写[52个英文字母]

                  2. 0到9阿拉伯数字

                  3. 英文符号_和 $

                  4. 其他国家语言的字符[不常用]

       3.3 使用注意事项:

                      1.数字不能开头

                      2.不能是关键字

                      3.标识符中间不要出现空格

       3.4 标识符的命名规则

             3.4.1 总体规则: 做到见名知意

                     类名和接口名,枚举名称:标识符的首字母要大写,其他字母全部小写

                     标识符是一个单词,只需要首字母大写其他的字母小写

                     标识符是多个单词组合而成,每一个单词的首字母需要大写,其他所有字母小写

                     这样的规则叫做:大驼峰格式。例如:HelloWorld; Person

                     变量名,方法名:标识符的第一个单词全部小写,后面的单词首字母大写其他字母小写

                     标识符是一个单词:全部小写

                     标识符是多个单词组合而成的:第一个单词全部小写,后面其他字母小写

                     这样的格式:小驼峰格式。例如:age; getsum

                     常量:所有的单词字母都要大写,如果是多个单词,单词和单词时间使用_隔开

                     例如:AGE_MAX ; PI ; E

     4. 包名

         概述:包名就是用来统一管理书写的代码的文件夹,被编译器作为地址来传递

         特点:可以有层级(类似于文件夹)

         起名规范:

                     所有包名一般是一个单词组成而且全部小写

                     包名是可以分层,每个包之间使用·隔开

                      所有的层级包前两层是公司域名的反写 [保证包名独一无二]

 

二,常量

       1. 概述:在Java代码运行过程中值不会发生任何改变的值,叫做常量,在Java中常量不能单独存在,必须要结合别的操作使用[一般结合输出语句和赋值运算或者逻辑运算等操作]

       2.分类:

         2.1 从表现形式上分为:

              字面值常量:看到量就知道他的具体的数值,包括所有的数字和所有的字符串

              符号常量:看到一个特定的符号,就知道他表示具体值

              例如:圆周率[PI:3.1415926] 自然数[E:2.718]

         2.2 根据数据类型分为

               2.2.1 基本数据类型常量:

                       整数常量:所有的整数

                       小数常量:所有的小数

                       字符常量:被英文符号单引号包裹的单个字符的量

                       例:‘a' , ' 汉 '单引号里面必须有且只有一个字符内容

                       布尔常量:表示对错的量,只有两个值:true, false

        2.3 引用数据类型常量

             字符常量:被英文符号双引号包裹的字符序列。例如 “武汉加油” 

             空常量:只有一个值null不能被输出,空常量代表的含义是什么都没有,不能主动的使用它做事情,只能被动的把他赋值给其他的元素(变量)

代码:

public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        //常量的书写
        //100  常量单独写在java代码中报错   常量不能单独使用
        //结合输出语句来使用
        //字面值常量
        System.out.println(100);
        //符号常量   PI
        System.out.println(Math.PI);//3.1415926
        //基本数据类型常量
        System.out.println(500);
        System.out.println(13.14);
        System.out.println('a');
        System.out.println(true);
        System.out.println(false);
        //引用数据类型常量
        System.out.println("武汉加油,武汉必胜");
        //System.out.println(null);
    }
}

 

 

三,变量

    1. 变量的相关知识

      概述:Java代码在运行过程中值会发生变化的量叫做变量

      理解:变量就是Java中用来存储常量的容器。,在运行过程中可以在不同的时间段存放不一样的常量值,所以他的值就会变化。

      注意:变量中每次只能存放一个常量值。

       1.1 变量的声明:只用来定义变量,但是没有给变量任何的常量值

       1.2 格式:数据类型,变量名;

       1.3 特点:变量只有给他存放了数值之后才可以使用

       1.4 变量声明机赋值:定义变量的同时把常量值放到变量中

       格式:数据类型 变量名  = 常量值

       代码示例

public class Demo03 {
    public static void main(String[] args) {
        //声明变量
        int age ;
        //赋值的过程
        age = 18;
        System.out.println(age);
        //声明和赋值
        int salary = 20000;
        System.out.println(salary);
    }
}

 

      变量在内存[jvm的内存]中的体现

      jvm的内存划分[ jvm运行时的数据区划分]

      寄存器: 存放执行程序的指令地址[基本上时系统来管理]

      本地方法栈:为执行本地的方法来服务的资源[由系统来管理]

      栈内存:加载Java方法的相关信息并执行方法的区域

      堆内存:加载类对象的相关信息的

      方法区:加载类的相关信息。静态信息,常量池等信息

 

     2. 数据类型

         概念:定义变量时定存放变量的内存空间大小的依据,数据类型修饰变量的。

         分类:

         2.1 基本数据类型:

              概念:用于存储值的类型

              1个 byte(字节)  =  8 个bit  (比特)

              整数类型:

                           byte: 在内存占据的空间 1 个字节, 存放数据 -128~127   -2^7~2^7-1

                           short: 在内存占据的空间 2 个字节, 存放数据 -2^15~2^15-1

                           int: 在内存占据的空间 4个字节, 存放数据 -2^31~2^31-1

                           long: 在内存占据的空间 8 个字节, 存放数据 -2^63~2^63-1

               浮点类型:float [单精度],在内存占据的空间是4个字节,[要比整数类型的8个字节还大]

               double [双精度],在内存中占据的是8个字节,[IEEE754]

               注意事项:浮点类型采用的标准是IEEE754标准比整数类型的标准大

               字符类型:char,在内存中占据的空间是2个字节(标准和整数类型的标准一致,char 和short占据的空间一样大)0~65535(2^16-1)

               布尔类型:boolean,在内存中占据空间是未知,只能存放 true / false  

             

               代码示例

public class Demo04 {
    public static void main(String[] args) {
        //使用基本数据类型定义对应的变量
        //整数类型 
        byte  a =  123;
        //a  = 128;放不进去  128超出了byte存放数的范围
        System.out.println(a);//123
        short s = 1024;
        System.out.println(s);//1024
        int i = 100000;
        System.out.println(i);//100000
        long l = 123L;
        System.out.println(l);//123
        long l2 = 123456789340L;//long类型的变量赋值的时候建议大家给数加上L
        System.out.println(l2);//123456789340
        //浮点
        float f  = 3.14F;
        System.out.println(f);//3.14
        double d = 32.109;
        System.out.println(d);//32.109
        //字符类型
        char c = 'a';
        System.out.println(c);//a
        //布尔类型 
        boolean  boo = true;
        boolean  boo1 = false;
        System.out.println(boo);//true
        System.out.println(boo1);//false
          //字符串变量
          String  ss ="武汉加油";
        System.out.println(ss);//武汉加油
    }
}

 

     

         2.2 引用数据类型(  类;数组;接口)

              概念:用于存储地址(内存地址)的类型

              基本数据类型排序: byte <short<char<int<long<float<double

              整数常量值运行中默认的数据类型是:int [细节注意]

              小数常量值运行中默认的数据类型是:double [细节注意]

 

      3. 字符和数字的转换

       3.1 概述:计算机存储资源都是用数字来存储的,而我们大部分的资源都是使用字符来构成的,想要存储字符,想办法把字符编程一个一个的数字存储。

       3.2 编码:把字符转换成为对应的数字,这个过程叫编码。

       3.3 解码:把数字转换成为对应的字符,这个过程叫解码

       3.4 ASCII 表,英语中所有字符和其对应的数字整理的表

     字符常量和字符变量是可以直接进行相关数字运算的。

 

四,编码表

     万国码:Unicode 编码表。

     utf-8: 他是Unicode编码表的一种,它也是程序员比较喜欢用的一种编码。

     英文中这个编码表中占1个字节,中文中这个编码表中占3个字节。

     gdk: 国内系统比较喜欢使用这种编码表。 

 

     代码示例

public class Demo05 {
    public static void main(String[] args) {
        //字符变为数字
        int a = 'a';
        System.out.println(a);//97
        //数字变为字符
        char c = 48;
        char cc = 100;
        System.out.println(c);
        System.out.println(cc);//d
    }
}

 

     英文中这个编码表中占1个字节,中文在这个编码表中占2个字节。

     

  五,数据类型的转换 

        5.1 换分类:从大到小,把大的数据类型的常量值放到小的数据类型变量中。

        5.2 格式:小数据类型 变量名=(小数据类型)大数据类型常量值也叫做数据的强制转换。

              小类型到大类型: long 1 = 1234;

              大类型到小类型: short b = 128;

        注:强制转换会有数据丢失的风险,一般情况不要轻易的去强制转换。

        代码示例 

public class Demo06 {
    public static void main(String[] args) {
        //小到大
        long  l  = 1234;
        System.out.println(l);//1234   数值没有变化,在内存中的占据空间变大了
        //大到小【数据类型的强制转换】
        short s =(short)1234L;
        System.out.println(s);//1234  值没有发生变化但是在内存中的空间变小了。
        short ss = (short)3.14;
        System.out.println(ss);//3  值会发生变化,同时内从空间的占用变小了
    }
}

 

posted @ 2020-02-13 14:12  娜梓  阅读(325)  评论(0编辑  收藏  举报