09 2009 档案

摘要:Silverlight制作逐帧动画 v2 - part3总结之前写的两篇Silverlight制作逐帧动画 v2 - part1Silverlight制作逐帧动画 v2 - part2这里把代码归纳整理,做了一些封装,动画全部的又代码进行创建,脱离了Blend这个工具。这样对于做游戏时在动画的控制管理方面会更加的方便一些。整个项目结构如下,关键的代码封装到了Core下创建动画的方式就很简单了,可以... 阅读全文
posted @ 2009-09-13 00:08 王喆(nasa) 阅读(1858) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要:Silverlight制作逐帧动画 v2 - part2 接上一篇《Silverlight制作逐帧动画 v2 - part1》,在这里完善了一下算法,加入了fps的机制进去。[代码] 阅读全文
posted @ 2009-09-12 02:05 王喆(nasa) 阅读(1617) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Silverlight制作逐帧动画 v2 - part1 在silverlight 2的时候我写过一篇《Silverlight制作逐帧动画》,这个是采用storyboard的原理来做的。现在到了silverlight 3最近又想到一个动态将Rectangle的Fill属性设置为动画每一帧的图形。完全用代码的形式来实现动画。 这里先放出一个原型。 首先准备好素材,我准备做一个4帧的飞机小动画。这个比... 阅读全文
posted @ 2009-09-11 01:27 王喆(nasa) 阅读(4664) 评论(3) 推荐(1) 编辑
摘要:Istand 展台应用程序 好久没有跟新blog了,最近一直再忙一个Istand展台应用的项目,这里总结一下做个记录。 这是我专门为车展开发的第二版Istand应用了。总结了之前开发展台应用的经验,和上一版的Istand不足。对内存、CPU、视频、音频等做了优化。 框架方面,增加了对各个位置的点击情况统计,数据收集,用户调研、随机抽奖。  通过WebService与硬件设备互通向浏览者发送蓝牙、短... 阅读全文
posted @ 2009-09-10 01:27 王喆(nasa) 阅读(819) 评论(3) 推荐(0) 编辑

点击右上角即可分享
微信分享提示