摘要: //---------------------------------------------------OvervarOver=newObject();Over.Init=function(e){Over.ent(e);};Over.ent=function(e){e.onEnterFrame=function(){if(e.enabled){if(e.hitTest(ship_mc.hit02... 阅读全文
posted @ 2007-05-14 15:11 王喆(nasa) 阅读(640) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: <天弋夺宝>一个飞船的小游戏,3关 要是你觉得不过瘾?关卡太少? 呵呵,本游戏 完全开放源代码供大家学习、交流。大家 可以在此基础上来自己制造关卡,做出的 新游戏记得给我一份啊~ ^_^ 本人QQ:12446006 欢迎来交流经验。 阅读全文
posted @ 2007-05-14 15:07 王喆(nasa) 阅读(683) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 《天弋夺宝》—01飞船的控制作飞船类的小游戏首先需要控制飞船。设置场景为30.fps。在场景内绘制一个飞船的MC。取名ship_mc在场景内最上层第一帧写代码。//首先创建一个ship的对象varship=newObject();/*指定ship_mc就是场景中的ship_mc这样做的好处是在以后如果ship_mc放到的别的MC中,方便寻找,以免路径出错提示“找不到对象”*... 阅读全文
posted @ 2007-05-14 14:45 王喆(nasa) 阅读(649) 评论(0) 推荐(0) 编辑