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摘要: 请手动输入yes, 不要直接回车 阅读全文
posted @ 2019-06-12 21:06 narjaja 阅读(8268) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: ``` bool isprime[80000]; memset(isprime,1,sizeof(isprime)); isprime[0]=isprime[1]=false; for(int i=4;i 阅读全文
posted @ 2019-06-08 11:21 narjaja 阅读(257) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ``` include include include using namespace std; int main() { //string int float double string str = "088.123"; cout int float double" a b c; cout str 阅读全文
posted @ 2019-06-07 16:21 narjaja 阅读(200) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: string 容器 算法 //最大元素,最小元素 auto it = max_element(vec.begin(), vec.end()); auto it = min_element(vec.begin(), vec.end()); //排序要用,不改变相同元素顺序 stable_sort(); 阅读全文
posted @ 2019-06-06 23:00 narjaja 阅读(1260) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 参见https://www.runoob.com/cplusplus/cpp exceptions handling.html C++ 标准的异常 C++ 提供了一系列标准的异常,定义在 中,我们可以在程序中使用这些标准的异常。它们是以父子类层次结构组织起来的,如下所示: 下表是对上面层次结构中出现 阅读全文
posted @ 2019-05-22 13:57 narjaja 阅读(6932) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 每个三角网格可能被多个视角所看到,但每个三角网格只选择一个视角获取纹理 视角的选择应当考虑到以下因素: 1. 三角网格在视角中的可视性 2. 三角网格在视角图像的细节丰富程度 3. 三角网格在视角图像中的尺度 4. 相邻三角网格尽量具有相同视角 判断可视性 1. 法向量与负视线方向的夹角要小于一定值 阅读全文
posted @ 2019-05-21 21:40 narjaja 阅读(545) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 直接求解法 取范数 $$ E(k)=\|kx y\|^{2}\\ $$ 构建最小二乘得出 $$ \arg \min (E(k))=k^2x^Tx+y^Ty 2x^Tyk $$ 对k求导有 $$ 2x^Txk 2x^Ty=0 $$ 解得 $$ k = \frac{x^Ty}{x^Tx} $$ 带初值的 阅读全文
posted @ 2019-05-14 15:28 narjaja 阅读(519) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: nth_element(first,nth,last) first,last 第一个和最后一个迭代器,也可以直接用数组的位置。 将第n个大的元素放到nth位置上,左边元素都小于它,右边元素都大于它. 对 priority_queue 进行操作有一些限制: push(const T& obj):将ob 阅读全文
posted @ 2019-05-09 17:23 narjaja 阅读(164) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 对极约束 $$ \boldsymbol{x}_{2}^{T} \boldsymbol{F} \boldsymbol{x}_{1}=\boldsymbol{0} \quad \hat{\boldsymbol{x}}_{2}^{T} \boldsymbol{E} \hat{\boldsymbol{x}} 阅读全文
posted @ 2019-04-25 14:16 narjaja 阅读(2042) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ``` 阅读全文
posted @ 2019-04-25 14:00 narjaja 阅读(126) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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