06 2018 档案

摘要:一、在线安装(apt) APT是Advance Packaging Tool(高级包装工具)的缩写,APT可以自动下载,配置,安装二进制或者源代码格式的软件包,简化了Unix系统上管理软件的过程。 1.apt get apt get 是用于处理 apt包的公用程序集,我们可以用它来在线安装、卸载和升 阅读全文
posted @ 2018-06-28 22:36 narjaja 阅读(165) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、內建命令与外部命令 1.內建命令 内建命令是 shell 程序的一部分,是一些比较简单的 Linux 系统命令,这些命令是写在bash源码的builtins里面的,由 shell 程序识别并在 shell 程序内部完成运行,通常在 Linux 系统加载运行时 shell 就被加载并驻留在系统内存 阅读全文
posted @ 2018-06-28 16:17 narjaja 阅读(660) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、查看磁盘容量命令df(report file system disk space usage) 终端运行 输出结果 我的物理主机上的 /dev/sda5 是对应着主机硬盘的分区,字母 a 表示第几块硬盘(也可能是可移动磁盘),你如果主机上有多块硬盘则可能还会出现 /dev/sdb,/dev/sd 阅读全文
posted @ 2018-06-28 15:52 narjaja 阅读(2590) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:##一、zip## ###1.压缩### 格式 $ zip (选项) (文件/目录) 选项 -r 参数表示递归打包包含子目录的全部内容。 -q 参数表示为安静模式,即不向屏幕输出信息。 -o 表示输出文件,需在其后紧跟打包输出文件名。 -[1-9] 设置压缩级别,1 表示最快压缩但体积大,9 表示体 阅读全文
posted @ 2018-06-28 13:49 narjaja 阅读(15154) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要:一、命令可执行文件所在目录 shell命令可执行文件所在目录是保存在环境变量PATH中的,终端输入如下命令查看 PATH 环境变量的内容: 我的linux输出如下: 二、自定义shell命令 在 /home/hj(注:hj为用户目录)目录创建一个 mybin 目录,并将上述 hello.sh 和 h 阅读全文
posted @ 2018-06-26 22:52 narjaja 阅读(6901) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:创建文件 阅读全文
posted @ 2018-06-25 22:35 narjaja 阅读(131) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:ls命令 ls命令用来显示目标列表,在Linux中是使用率较高的命令。ls命令的输出信息可以进行彩色加亮显示,以分区不同类型的文件。 语法 | 选项 | 说明 | | : : |: : | | a | 显示所有档案及目录(ls内定将档案名或目录名称为“.”的视为影藏,不会列出) | | A | 显示 阅读全文
posted @ 2018-06-25 22:34 narjaja 阅读(170) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:终端一些常用快捷键 | 按键 | 作用 | | : : |: : | | Ctrl+d | 键盘输入结束或退出终端 | | Ctrl+s | 暂停当前程序,暂停后按下任意键恢复运行 | | Ctrl+z | 将当前程序放到后台运行,jobs命令查看后台工作,命令“fg %[编号]”将相应工作恢复回终 阅读全文
posted @ 2018-06-25 20:44 narjaja 阅读(211) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:``` //初始化 std::vector data (10); std::vector data (10, 0); std::vector > data(10, std::vector(10, 1)); //插入指定内存的值 int* star; int num; std::vector data; std::copy(star, star + num, std::back_inserter(... 阅读全文
posted @ 2018-06-13 21:33 narjaja 阅读(111) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:转自 "dsw846" C++11的一大亮点就是引入了Lambda表达式。利用Lambda表达式,可以方便的定义和创建匿名函数。对于C++这门语言来说来说,“Lambda表达式”或“匿名函数”这些概念听起来好像很深奥,但很多高级语言在很早以前就已经提供了Lambda表达式的功能,如C ,Python 阅读全文
posted @ 2018-06-11 10:34 narjaja 阅读(174) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Qt绘制系统简介 Qt 的绘图系统允许使用相同的 API 在屏幕和其它打印设备上进行绘制。整个绘图系统基于QPainter,QPainterDevice和QPaintEngine三个类。 QPainter用来执行绘制的操作; QPaintDevice是一个二维空间的抽象,这个二维空间允许QPaint 阅读全文
posted @ 2018-06-07 22:44 narjaja 阅读(1161) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:``` include include include include const QEvent::Type MyEventType = (QEvent::Type)QEvent::registerEventType(QEvent::User+100); class MyEvent: public 阅读全文
posted @ 2018-06-07 15:59 narjaja 阅读(330) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在高级语言中,数据的类型常量和变量。 常量 常量就是在程序运行过程中其值不能改变的量,我们任意说一个数字、一个单词都是一个常量,例如3就是常量、apple也是常量,常量就相当于数学上常数的概念,只不过计算机的数据类型并不是只有数字,所以称之为常量。根据数据类型的不同又可分为数值常量、字符常量、字符串 阅读全文
posted @ 2018-06-06 10:44 narjaja 阅读(531) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、Qt事件 Qt会将系统消息(如鼠标按键、键盘按键等)转化为Qt事件,Qt事件被封装为对象且定义该对象的类均继承自抽象类QEvent。 二、Qt事件的产生 1.操作系统产生 Spontaneous events(自发事件) 从系统得到的消息,比如鼠标按键,键盘按键等,放入系统消息队列中。 2.QT 阅读全文
posted @ 2018-06-06 10:44 narjaja 阅读(545) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:C++的内存划分为栈区、堆区、全局区/静态区、字符串常量和代码区。 栈区 由系统进行内存的管理。 主要存放函数的参数以及局部变量。在函数完成执行,系统自行释放栈区内存,不需要用户管理。整个程序的栈区的大小可以在编译器中由用户自行设定,VS中默认的栈区大小为1M,可通过VS手动更改栈的大小。64bit 阅读全文
posted @ 2018-06-06 10:08 narjaja 阅读(246) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:QT事件的产生 1.操作系统产生 操作系统将获取的事件,比如鼠标按键,键盘按键等keyPressEvent,keyReleaseEvent,mousePressEvent,mouseReleaseEvent事件, 放入系统的消息队列中,Qt事件循环的时候读取消息队列中的事件,转化为QEvent,再依 阅读全文
posted @ 2018-06-04 21:20 narjaja 阅读(3051) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:之前谈过 "友元函数" ,再说说友元类。 转自 "C++之“友元类”学习笔记" 什么是友元类 当一个类B成为了另外一个类A的“朋友”时,那么类A的私有和保护的数据成员就可以被类B访问。我们就把类B叫做类A的友元。 友元类能做什么 友元类可以通过自己的方法来访问把它当做朋友的那个类的所有成员。但是我们 阅读全文
posted @ 2018-06-04 16:00 narjaja 阅读(219) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:友元可以访问包含该友元的类的private或者protected成员。(这里的友元指的是友元函数或者友元类) 友元函数 友元函数的声明 友元函数的声明必须在包含其的类内部,可以放在私有部分也可以放在共有部分。 友元函数的作用域 全局作用域的友元函数:一个类的友元函数,且不作为其他类的成员函数,其作用 阅读全文
posted @ 2018-06-04 15:54 narjaja 阅读(475) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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