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narjaja
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2018年5月18日
OpenGL坐标转换
摘要: "转自" 1. OpenGL 渲染管线 让我们先来弄清楚OpenGL中的渲染管线。管线是一个抽象的概念,之所以称之为管线是因为显卡在处理数据的时候是按照一个固定的顺序来的,而且严格按照这个顺序。就像水从一根管子的一端流到另一端,这个顺序是不能打破的。先来看看下面的图1: 图中显示了OpenGL图形管
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posted @ 2018-05-18 17:52 narjaja
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