CMake--变量
1.一般变量
1)CMake变量引用的方式
使用${}进行变量的引用。例如:
${PROJECT_NAME} #返回项目名称
在 IF 等语句中,是直接使用变量名而不通过${}取值。
2)cmake自定义变量的方式
cmake变量定义的方式有两种:隐式定义和显式定义。
隐式定义
前面举了一个隐式定义的例子,就是PROJECT指令,他会隐式的定义
显示定义
显式定义的例子我们前面也提到了,使用 SET 指令,就可以构建一个自定义变量了。
比如:
SET(HELLO_SRC main.c)
就可以通过${HELLO_SRC}来引用这个自定义变量(main.c)了.
2. 环境变量
1)调用环境变量的方式
使用 $ENV{NAME} 指令就可以调用系统的环境变量了。
比如
MESSAGE(STATUS “HOME dir: $ENV{HOME}”)
2)设置环境变量的方式
SET(ENV{ 变量名 } 值 )
3. CMake常用变量
变量名 | 变量说明 |
---|---|
PROJECT_NAME | 返回通过PROJECT指令定义的项目名称 |
PROJECT_SOURCE_DIR | CMake源码地址,即cmake命令后指定的地址 |
PROJECT_BINARY_DIR | 运行cmake命令的目录,通常是PROJECT_SOURCE_DIR下的build目录 |
CMAKE_MODULE_PATH | 定义自己的cmake模块所在的路径 |
CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR | 当前处理的CMakeLists.txt所在的路径 |
CMAKE_CURRENT_LIST_DIR | 当前文件夹路径 |
CMAKE_CURRENT_LIST_FILE | 输出调用这个变量的CMakeLists.txt的完整路径 |
CMAKE_CURRENT_LIST_LINE | 输出这个变量所在的行 |
CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY | 生成可执行文件路径 |
CMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY | 生成库的文件夹路径 |
CMAKE_BUILD_TYPE | 指定基于make的产生器的构建类型(Release,Debug) |
CMAKE_C_FLAGS | *.C文件编译选项,如 -std=c99 -O3 -march=native |
CMAKE_CXX_FLAGS | *.CPP文件编译选项,如 -std=c++11 -O3 -march=native |
CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR | target编译目录 |
CMAKE_INCLUDE_PATH | 环境变量,非cmake变量 |
CMAKE_LIBRARY_PATH | 环境变量 |
CMAKE_STATIC_LIBRARY_PREFIX | 静态库前缀, Linux下默认为lib |
CMAKE_STATIC_LIBRARY_SUFFIX | 静态库后缀,Linux下默认为.a |
CMAKE_SHARED_LIBRARY_PREFIX | 动态库前缀,Linux下默认为lib |
CMAKE_SHARED_LIBRARY_SUFFIX | 动态库后缀,Linux下默认为.so |
BUILD_SHARED_LIBS | 如果为ON,则add_library默认创建共享库 |
CMAKE_INSTALL_PREFIX | 配置安装路径,默认为/usr/local |
CMAKE_ABSOLUTE_DESTINATION_FILES | 安装文件列表时使用ABSOLUTE DESTINATION 路径 |
CMAKE_AUTOMOC_RELAXED_MODE | 在严格和宽松的automoc模式间切换 |
CMAKE_BACKWARDS_COMPATIBILITY | 构建工程所需要的CMake版本 |
CMAKE_COLOR_MAKEFILE | 开启时,使用Makefile产生器会产生彩色输出 |
CMAKE_ALLOW_LOOSE_LOOP_CONSTRUCTS | 用来控制IF ELSE语句的书写方式 |
4.系统信息
1,CMAKE_MAJOR_VERSION , CMAKE 主版本号,比如 2.4.6 中的 2
2,CMAKE_MINOR_VERSION , CMAKE 次版本号,比如 2.4.6 中的 4
3,CMAKE_PATCH_VERSION , CMAKE 补丁等级,比如 2.4.6 中的 6
4,CMAKE_SYSTEM ,系统名称,比如 Linux-2.6.22
5,CMAKE_SYSTEM_NAME ,不包含版本的系统名,比如 Linux
6,CMAKE_SYSTEM_VERSION ,系统版本,比如 2.6.22
7,CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR ,处理器名称,比如 i686.
8,UNIX ,在所有的类 UNIX 平台为 TRUE ,包括 OS X 和 cygwin
9,WIN32 ,在所有的 win32 平台为 TRUE ,包括 cygwin
5.主要的开关选项:
1 , CMAKE_ALLOW_LOOSE_LOOP_CONSTRUCTS ,用来控制 IF ELSE 语句的书写方式,在下一节语法部分会讲到。
2 , BUILD_SHARED_LIBS
这个开关用来控制默认的库编译方式,如果不进行设置,使用 ADD_LIBRARY 并没有指定库类型的情况下,默认编译生成的库都是静态库。
如果 SET(BUILD_SHARED_LIBS ON) 后,默认生成的为动态库。
3, CMAKE_C_FLAGS
设置 C 编译选项,也可以通过指令 ADD_DEFINITIONS() 添加。
4 , CMAKE_CXX_FLAGS
设置 C++ 编译选项,也可以通过指令 ADD_DEFINITIONS() 添加。