会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
narjaja
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
随笔 - 192
文章 - 0
评论 - 3
阅读 -
41万
随笔分类 -
OpenGL
OpenGL坐标转换
摘要:"转自" 1. OpenGL 渲染管线 让我们先来弄清楚OpenGL中的渲染管线。管线是一个抽象的概念,之所以称之为管线是因为显卡在处理数据的时候是按照一个固定的顺序来的,而且严格按照这个顺序。就像水从一根管子的一端流到另一端,这个顺序是不能打破的。先来看看下面的图1: 图中显示了OpenGL图形管
阅读全文
posted @
2018-05-18 17:52
narjaja
阅读(494)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告
昵称:
narjaja
园龄:
7年1个月
粉丝:
15
关注:
4
+加关注
<
2025年3月
>
日
一
二
三
四
五
六
23
24
25
26
27
28
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
1
2
3
4
5
搜索
常用链接
我的随笔
我的评论
我的参与
最新评论
我的标签
我的标签
SVO
(1)
SLAM
(1)
linux U盘 硬盘
(1)
git error
(1)
emplace insert C++11
(1)
BibTex 文献引用
(1)
BAT
(1)
旋转向量
(1)
四元数
(1)
反对称矩阵的秩
(1)
更多
随笔分类
C++(35)
CMAKE(9)
Compile Error(2)
LintCode(26)
linux(14)
Machine Learning(4)
OpenCV(5)
OpenGL(1)
OpenSceneGraph(1)
python3(7)
Qt(14)
SLAM(8)
tools(10)
Visual Studio(1)
windows(2)
动态规划(1)
读书笔记(10)
批处理BAT(1)
三维重建_3Dreconstruction(1)
数据结构(3)
数学(8)
刷题(5)
算法(1)
文学(2)
学习资料(4)
游戏(1)
更多
随笔档案
2025年1月(1)
2024年9月(2)
2024年5月(2)
2024年4月(2)
2024年3月(1)
2024年2月(2)
2024年1月(1)
2023年12月(2)
2023年11月(2)
2023年10月(1)
2022年11月(1)
2022年9月(1)
2022年6月(2)
2022年5月(1)
2022年3月(2)
2022年2月(1)
2021年3月(1)
2020年7月(1)
2020年6月(2)
2020年4月(1)
2019年12月(1)
2019年7月(1)
2019年6月(6)
2019年5月(4)
2019年4月(5)
2019年3月(1)
2019年2月(1)
2019年1月(11)
2018年12月(11)
2018年11月(12)
2018年10月(18)
2018年9月(10)
2018年8月(28)
2018年7月(11)
2018年6月(18)
2018年5月(14)
2018年4月(5)
2018年3月(2)
2018年2月(1)
2018年1月(3)
更多
阅读排行榜
1. emplace与insert的区别(C++11)(51389)
2. 反对称矩阵的性质(秩、合同矩阵)(37496)
3. CMake--List用法(31784)
4. 超定方程组最优解(最小二乘解)推导(30327)
5. CMake--Set用法(26673)
评论排行榜
1. 旋转矩阵的左乘和右乘(1)
2. 为人处世(1)
3. 超定方程组最优解(最小二乘解)推导(1)
推荐排行榜
1. emplace与insert的区别(C++11)(15)
2. CMake--静态库与动态库构建(3)
3. Qt__输入对话框(QInputDialog)(3)
4. Host key verification failed. fatal: Could not read from remote repository.(2)
5. C++标准异常与自定义异常(2)
最新评论
1. Re:旋转矩阵的左乘和右乘
为啥没人点赞呢,牛啊
--GeoLanC
2. Re:为人处世
TMD,说的好有道理,我竟然无法反驳!!
--Σωκράτης
3. Re:超定方程组最优解(最小二乘解)推导
哈哈,好像公式没有吧编译出来,显示的是tex代码
--崛越君
点击右上角即可分享