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一、概述 二、注意事项 1. 在派生类中,重写onDraw(...)方法,如果不给LinearLayout设置一个背景,系统是不会调用onDraw时,也就是说,我们重写的onDraw(...)是不会调用的。当设置一个背景后,onDraw就会被调用。ViewGroup本身是一个容器,其本身并没有任何东 阅读全文
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一、样式和主题(style and theme) 1.1 样式(style)是来指定视图和窗口的外观和格式的一组属性集合。样式可以指定文本、字体及大小、背景颜色等属性。比如: 样式在TextView控件中使用: 1.2 样式继承 style可以通过paren属性继承一个现在的样式,然后,修改或者添加 阅读全文
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一、Parcelable 序列化 存储Map为作为Bundle在数据,在Intent中传递: 阅读全文
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一、使用ViewHolder模式提高效率 ViewHolder模式充分利用ListView的视图缓存机制,避免了每次在调用getView()方法的时候都去通过findViewById()方法实例化控件。使用ViewHolder模式,需要在自定义Adapter中定义一个内部类ViewHolder,并将 阅读全文
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一、简介 当测量好了一个View之后,就可以简单的重写onDraw()方法,并在Canvas对象上来绘制所需要的图形。首先,我们来了解一下利用系统2D绘图API所必须要使用到的Canvas对象。 要在Android的界面中绘制相应的图像,就必须在Canvas上进行绘制。Canvas就像是画板,使用P 阅读全文
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一、简介 在自定义View时,我们通常会重写onDraw()方法来绘制View的显示内容。如果,该View还需要使用wrap_content属性,那么还必须重写onMeasure()方法。另外,通过自定义attrs属性,还可以设置新的属性配置值。 在View中通常有以下一些比较重要的回调方法: on 阅读全文
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一、简介 触摸事件就是捕获触摸屏幕后产生的事件。Android为触摸事件封装了一个类——MotionEvent,如果重写onTouchEvent(MotionEvent event)方法,就会发现该方法的参数就是一个MotionEvent类实例。 事件触发分为三个阶段,分发、拦截、消费。 二、事件拦 阅读全文
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一、Activity切换动画 在Android开发中,经常会遇到Activity之间切换效果,下面介绍一下,Activity左右滑动切换效果。在Android2.0以后版本,在Activity中添加了 PS:overridePendingTransition(...)方法必须在startActivi 阅读全文
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一、简介 Android系统在绘制View前,必须对View进行测量,即告诉系统该画一个多大的View。这个过程在onMeasure()方法中进行。Android系统提供了MeasureSpec类,通过帮助我们测量View。 测量模式可以分为三种: EXACTLY:即为精确值模式,系统默认使用的是E 阅读全文
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一、简介 Android中,为了和设备的屏幕进行交互,需要使用两个核心的Java类。它们是Android开发中最常用和最重要的两个类: View类 ViewGroup类 View和ViewGroup是核心的上层类,它们像所有Java类一样,是由Java的Object类派生而来的。View对象可以使用 阅读全文