Android 视图结构
一、简介
Android中,为了和设备的屏幕进行交互,需要使用两个核心的Java类。它们是Android开发中最常用和最重要的两个类:
- View类
- ViewGroup类
View和ViewGroup是核心的上层类,它们像所有Java类一样,是由Java的Object类派生而来的。View对象可以使用View类来创建,View类也可以用来创建很多多更低层的,或者说是更具体的Java类,它们都是由View类派生而来,并继承了其超类的所有特性。
二、View类
整个显示的屏幕可以由一个或多个View对象构成,这取决于如何使用View类和ViewGroup类来为Android应用程序的屏幕创建UI构件。下面看一看View类为Android开者提供了哪些可控制的属性:
- 边界(尺寸)
- 在屏幕上的布局
- 图层显示顺序
- 滚动
- 焦点
- 按键交互
- 手势交互
View对象挺有接收事件的能力,即接收来自应用程序用户与View对象之间的交互事件。因此,View类是一个Java构件,通过对它的进行派生可以构造出更详细更具体的UI元素,例如:按钮、复选框、单行按钮及文本框。
三、嵌套视图:ViewGroup类
ViewGroup是View派生的一个子类,ViewGroup类用来派生出布局容器类,它可以将View对象编组并有序地组织在屏幕上。
ViewGroup是一个布局容器,它通常是一些UI元素的集合,这些UI元素可以是按钮、文本框、复选框等。即,UI元素可以是任何类型的(包括自定义的从View类派生出的新的控件)。
(此图来自于Android应用开发入门)
ViewGroup派生出的子类有:AbsoluteLayout、RelativeLayout、FrameLayout、LinearLayout和DrawLayout。关于,这几类布局详细介绍:http://www.cnblogs.com/naray/p/5274964.html