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nanyang0310
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2020年12月31日
unity中动态处理模型透明或材质的方法
摘要: 1.改shader using System.Collections.Generic; using UnityEngine; /// <summary> /// 枚举Shader4种状态类型 /// </summary> public enum RenderingMode { Opaque, Cut
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posted @ 2020-12-31 14:07 nanyang0310
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