1当多个label帮到到一个事件后
1 private void jiandao_Click(object sender, EventArgs e) 2 { 3 //sender显示的是窗体上接受事件的label 4 //e 是指哪个电脑按钮操作的 5 player.FistName = ((Label)sender).Text; 6 7 ShowResult(); 8 9 }