通过流来判断文件的类型
int count = 4;//视频用4byte
byte[] byteTemp = new byte[count];
int readCn = stream.Read(byteTemp, 0, 4);
for (int i = 0; i < readCn; i++)
{
s += byteTemp[i].ToString();
}
if (type == 1)
{ //flv mpg rmvb wmv avi 3gp 视频的判断
if (s == "00028" || s == "001186" || s == "46827770" || s == "4838178117" || s == "82737070")
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
else if (type == 0)
{
s = byteTemp[0].ToString() + byteTemp[1].ToString();
//jpg png gif bmp图片的类型判断
if (s == "255216" || s == "13780" || s == "7173" || s == "6677")
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
这样的判断防止 修改后缀名来改变类型。
2.当读取流的时候,注意流的开始位置
当两个函数,都对一个流进行操作的时候,流的指针的位置很关键,当第二个函数也是从流的开始读取,在第一个函数里,或者第二个函数的开始,要让流的位置回到起点
//stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin); //设置当前流的位置 为流的开始
或者
stream.Position = 0;//设置当前流的位置 为流的开始
int readCn = stream.Read(byteTemp, 0, 4);然后再进行读取