南小爵

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android学习——项目的目录结构

Posted on 2014-01-21 22:29  南小爵  阅读(603)  评论(2编辑  收藏  举报

  学习开发之前要了解工程目录下的文件夹下文件的用意,是以HelloWorld为例:

  1、HelloWorld项目的目录结构

    1.1、src文件夹

    1.2、gen文件夹

    1.3、Android 2.1文件夹

    1.4、assets 

    1.5、res文件夹

    1.6、AndroidManifest.xml

    1.7、default.properties

一、HelloWorld项目的目录结构

  在Eclipse中展开HelloWorld项目,可以看到如下图的目录结构:

        image

 

  1、src文件夹

  (src, source code)该文件夹是放项目的源代码的。打开HelloWorld.java文件会看到如下代码:

    

 1 package helloworld.test;
 2 
 3 import android.app.Activity;
 4 import android.os.Bundle;
 5 
 6 public class HelloWorld extends Activity {
 7     /** Called when the activity is first created. */
 8     @Override
 9     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
10         super.onCreate(savedInstanceState);
11         setContentView(R.layout.main);
12     }
13 }
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  我们新建一个简单的HelloWorld项目,系统为我们生成了一个HelloWorld.java文件。他导入了两个类android.app.Activityandroid.os.Bundle,HelloWorld类继承自Activity且重写了onCreate方法。

  android.app.Activity类:因为几乎所有的活动(activities)都是与用户交互的,所以Activity类关注创建窗口,你可以用方法setContentView(View)将自己的UI放到里面。然而活动通常以全屏的方式展示给用户,也可以以浮动窗口或嵌入在另外一个活动中。有两个方法是几乎所有的Activity子类都实现的:

  1. onCreate(Bundle):初始化活动(Activity),比如完成一些图形的绘制。最重要的是,在这个方法里你通常将用布局资源(layout resource)调用setContentView(int)方法定义你的UI,和用findViewById(int)在你的UI中检索你需要编程地交互的小部件(widgets)。setContentView指定由哪个文件指定布局(main.xml),可以将这个界面显示出来,然后我们进行相关操作,我们的操作会被包装成为一个意图,然后这个意图对应有相关的activity进行处理。
  2. onPause():处理当离开你的活动时要做的事情。最重要的是,用户做的所有改变应该在这里提交(通常ContentProvider保存数据)。

  android.os.Bundle类:从字符串值映射各种可打包的(Parcelable)类型(Bundle单词就是捆绑的意思,所有这个类很好理解和记忆)。如该类提供了公有方法——public boolean containKey(String key),如果给定的key包含在Bundle的映射中返回true,否则返回false。该类实现了Parceable和Cloneable接口,所以它具有这两者的特性。

  2、src文件夹

  该文件夹下面有个R.java文件,R.java是在建立项目时自动生成的,这个文件是只读模式的,不能更改。R.java文件中定义了一个类——R,R类中包含很多静态类,且静态类的名字都与res中的一个名字对应,即R类定义该项目所有资源的索引。看我们的HelloWorld项目是不是如此,如下图:

R

通过R.java我们可以很快地查找我们需要的资源,另外编绎器也会检查R.java列表中的资源是否被使用到,没有被使用到的资源不会编绎进软件中,这样可以减少应用在手机占用的空间。

  3、Android 2.1文件夹

  该文件夹下包含android.jar文件,这是一个Java 归档文件,其中包含构建应用程序所需的所有的Android SDK 库(如Views、Controls)和APIs。通过android.jar将自己的应用程序绑定到Android SDK和Android Emulator,这允许你使用所有Android的库和包,且使你的应用程序在适当的环境中调试。例如上面的HelloWorld.java源文件中的:

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;

这里两行代码就是从android.jar导入包。

  4、assets

  包含应用系统需要使用到的诸如mp3、视频类的文件。

  5、res文件夹

  资源目录,包含项目中的资源文件并将编译进应用程序。向此目录添加资源时,会被R.java自动记录。新建一个项目,res目录下会有三个子目录:drawabel、layout、values。

  • drawabel-?dpi:包含一些你的应用程序可以用的图标文件(*.png、*.jpg)
  • layout:界面布局文件(main.xml)与WEB应用中的HTML类同,没修改过的main.xml文件如下(HelloWorld的就没有修改过):
 1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
 2 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 3     android:orientation="vertical"
 4     android:layout_width="fill_parent"
 5     android:layout_height="fill_parent"
 6     >
 7 <TextView  
 8     android:layout_width="fill_parent" 
 9     android:layout_height="wrap_content" 
10     android:text="@string/hello"
11     />
12 </LinearLayout>
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  values:软件上所需要显示的各种文字。可以存放多个*.xml文件,还可以存放不同类型的数据。比如arrays.xml、colors.xml、dimens.xml、styles.xml 

  6、AndroidManifest.xml

  项目的总配置文件,记录应用中所使用的各种组件。这个文件列出了应用程序所提供的功能,在这个文件中,你可以指定应用程序使用到的服务(如电话服务、互联网服务、短信服务、GPS服务等等)。另外当你新添加一个Activity的时候,也需要在这个文件中进行相应配置,只有配置好后,才能调用此Activity。AndroidManifest.xml将包含如下设置:application permissions、Activities、intent filters等。

  HelloWorld项目的AndroidManifest.xml如下所示:

 1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
 2 <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 3       package="helloworld.test"
 4       android:versionCode="1"
 5       android:versionName="1.0">
 6     <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
 7         <activity android:name=".HelloWorld"
 8                   android:label="@string/app_name">
 9             <intent-filter>
10                 <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
11                 <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
12             </intent-filter>
13         </activity>
14     </application>
15 </manifest> 
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  6、default.properties

  记录项目中所需要的环境信息,比如Android的版本等。 HelloWorld的default.properties文件代码如下所示,代码中的注释已经把default.properties解释得很清楚了:

 1 # This file is automatically generated by Android Tools.
 2 # Do not modify this file -- YOUR CHANGES WILL BE ERASED!
 3 # 
 4 # This file must be checked in Version Control Systems.
 5 # 
 6 # To customize properties used by the Ant build system use,
 7 # "build.properties", and override values to adapt the script to your
 8 # project structure.
 9 
10 # Indicates whether an apk should be generated for each density.
11 split.density=false
12 # Project target.
13 target=android-7
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