摘要: 一.Assets下的Resources(Unity系统文件夹) :路径 Application.dataPath/Resources 可以使用Resources.Load("文件名字,注:不包括文件后缀名");把文件夹中的对象加载出来。 GameObject go = Resources.Load( 阅读全文
posted @ 2018-08-30 09:47 ariboy 阅读(670) 评论(0) 推荐(0) 编辑