摘要: 【Message相关有3个函数】 一、功能:用于向某个GameObject发送一条信息,让它完成特定功能。 1、执行GameObject自身的Script中“函数名”的函数SendMessage ("函数名",参数,SendMessageOptions) 2、执行自身和子节点GamgeObject的 阅读全文
posted @ 2017-07-09 10:19 ariboy 阅读(2840) 评论(0) 推荐(1) 编辑