合集-libgdx
摘要:今天讲解libgdx的示例代码知识 SpriteBatch 用于绘制 2D 图像 Texture 资源的实体类 music 长音乐如背景音乐 sound 短音乐,如一个物体触发的短时间音乐 代码: package com.mygdx.game; import com.badlogic.gdx.App
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摘要:要知道,做一个游戏,摄像头是必不可少的。接下来,我将讲解libgdx里面摄像头的移动 2d摄像头OrthographicCamera也叫做正交相机 结果展示: 按上下左右是可以移动的 OrthographicCamera camera的使用: 完整代码: package com.brentaurel
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