摘要: 井字棋人机对弈的实现 以3*3的二维数组存放棋盘,输入两个数字表示要下的位置,然后人机对弈; 1.划分模块 (1). 输出模块 输出棋盘:不断的清屏、打印、清屏、打印以实现动画式的效果( 一般都会把清除光标带上的 )。 输出结果:谁输谁赢。 (2).判断模块 此处分为两个模块 其一用来判断所选位置是 阅读全文
posted @ 2018-05-13 20:17 楠少科技 阅读(323) 评论(0) 推荐(0) 编辑