05 2019 档案
摘要:以下利用SDL播放网络流,需要自己配置运行环境,包括SDL和FFmpeg // ConsoleApplication2.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // /* #include "stdafx.h" #include <iostream> #define SDL_MAIN_HANDLE
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摘要:运行嵌入式程序在嵌入式QT版本中,程序需要服务器或自己作为服务器程序。 服务器程序构造的方法是构造一个QApplication::GuiServe类型的QApplication对象。或者使用-qws命令选项启动程序。Using a Single Display使用-qws选项using Mutipl
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摘要:Qt 日志重定向到文件 #include <QCoreApplication> #include <QDebug> #include <QMutex> #include <QFile> #include <QApplication> #include <QString> #include <QDat
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摘要:编译器会优先去调用普通函数,但是当函数模板有更好的匹配时或使用限定符<>时,编译器就会去匹配函数模板。 总结 - 函数模板是泛型编程在C++中的应用方式之一 - 函数模板能够根据实参对参数类型进行推导 - 函数模板支持显示的指定参数类型 - 函数模板是C++中重要的代码复用方式 - 函数模板通过具体
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摘要:https://www.cnblogs.com/jiayouwyhit/p/3836510.html config.txt的文件内容: ipAddress=10.10.90.125 port=3001 username=mark password=2d2df5a
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摘要:#include using namespace std; void FindCommonChar(char a[], int lena, char b[], int lenb) { int hasha[256] = {0}; int hashb[256] = {0}; for (int i = 0; i < lena; i++) { hasha...
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摘要:qmake –project 这个命令是用来生成QT的工程文件(.pro)的,这个文件是用来设置编译或者链接的变量,以便用qmake生成相对应的Makefile文件 TEMPLATE:这个变量是用来定义你的工程将被编译成什么模式。 TEMPLATE=app 表示这个project将被编译成一个应用程序(application)。如果没有这个设置,系统将默认编译为application。 T...
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摘要:Legacy和UEFI指的是系统引导方式(Legacy为传统BIOS,UEFI为新式BIOS),MBR和GPT指的是磁盘分区表类型。 一般情况下都是Legacy+MBR, UEFI+GPT这两种组合。 Legacy用的是8086汇编,UEFI 99%以上用C,UEFI的APP和Drives可以用C/
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摘要:VS2015 专业版下载链接http://download.microsoft.com/download/B/8/9/B898E46E-CBAE-4045-A8E2-2D33DD36F3C4/vs2015.pro_chs.iso VS2015 企业版下载链http://download.micros
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摘要:avcodec.lib; avformat.lib; avutil.lib; avdevice.lib; avfilter.lib;postproc.lib;swresample.lib; swscale.lib
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摘要:Qt有两种多线程的方法,其中一种是继承QThread的run函数,另外一种是把一个继承于QObject的类用moveToThread函数转移到一个Thread里。 Qt4.8之前都是使用继承QThread的run这种方法,但是Qt4.8之后,Qt官方建议使用第二种方法。 具体的使用步骤如下: 1.从
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摘要:https://ffmpeg.zeranoe.com/builds/
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