ffmpeg 重要函数介绍
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/***********ffmpeg学习笔记*******************/ AVFormatContext主要存储视音频封装格式中包含的信息; AVInputFormat存储输入视音频使用的封装格式。 每种视音频封装格式都对应一个AVInputFormat 结构。 每个AVStream存储一个视频/音频流的相关数据; 每个AVStream对应一个AVCodecContext,存储该视频/音频流使用解码方式的相关数据; 每个AVCodecContext中对应一个AVCodec,包含该视频/音频对应的解码器。每种解码器都对应一个AVCodec结构。 视频的话,每个结构一般是存一帧;音频可能有好几帧 解码前数据:AVPacket 解码后数据:AVFrame /***************************/ int av_image_get_buffer_size(enum AVPixelFormat pix_fmt, int width, int height, int align); 函数的作用是通过指定像素格式、图像宽、图像高来计算所需的内存大小 重点说明一个参数align:此参数是设定内存对齐的对齐数,也就是按多大的字节进行内存对齐。 比如设置为1,表示按1字节对齐,那么得到的结果就是与实际的内存大小一样。 再比如设置为4,表示按4字节对齐。也就是内存的起始地址必须是4的整倍数。 /******************************/ int av_image_fill_arrays(uint8_t *dst_data[4], int dst_linesize[4], const uint8_t *src, enum AVPixelFormat pix_fmt, int width, int height, int align); av_image_fill_arrays()函数自身不具备内存申请的功能,此函数类似于格式化已经申请的内存,即通过av_malloc()函数申请的内存空间。 再者,av_image_fill_arrays()中参数具体说明: dst_data[4]: [out]对申请的内存格式化为三个通道后,分别保存其地址 dst_linesize[4]: [out]格式化的内存的步长(即内存对齐后的宽度) *src: [in]av_alloc()函数申请的内存地址。 pix_fmt: [in] 申请 src内存时的像素格式 width: [in]申请src内存时指定的宽度 height: [in]申请scr内存时指定的高度 align: [in]申请src内存时指定的对齐字节数。 通过以上实例可以看到,(a)计算所需内存大小av_image_get_bufferz_size() --> (b) 按计算的内存大小申请所需内存 av_malloc() --> (c) 对申请的内存进行格式化 av_image_fill_arrays(); /********************************/ libswscale常用的函数数量很少,一般情况下就3个: sws_getContext():初始化一个SwsContext。 sws_scale():处理图像数据。 sws_freeContext():释放一个SwsContext。 /*************************/ SwsContext *sws_getContext(int srcW, int srcH, enum AVPixelFormat srcFormat, int dstW, int dstH, enum AVPixelFormat dstFormat, int flags, SwsFilter *srcFilter, SwsFilter *dstFilter, const double *param) 成功后返回SwsContext 类型的结构体。 参数1:被转换源的宽 参数2:被转换源的高 参数3:被转换源的格式,eg:YUV、RGB……(枚举格式,也可以直接用枚举的代号表示eg:AV_PIX_FMT_YUV420P这些枚举的格式在libavutil/pixfmt.h中列出) 参数4:转换后指定的宽 参数5:转换后指定的高 参数6:转换后指定的格式同参数3的格式 参数7:转换所使用的算法 参数8:NULL 参数9:NULL 参数10:NULL /**********************/ 真正用来做转换的函数则是: sws_scale() ,其函数定义如下: int sws_scale(struct SwsContext *c, const uint8_t *const srcSlice[], const int srcStride[], int srcSliceY, int srcSliceH, uint8_t *const dst[], const int dstStride[]); 下面对其函数参数进行详细说明: 1.参数 SwsContext *c, 转换格式的上下文。也就是 sws_getContext 函数返回的结果。 2.参数 const uint8_t *const srcSlice[], 输入图像的每个颜色通道的数据指针。其实就是解码后的AVFrame中的data[]数组。因为不同像素的存储格式不同,所以srcSlice[]维数 也有可能不同。 以YUV420P为例,它是planar格式,它的内存中的排布如下: YYYYYYYY UUUU VVVV 使用FFmpeg解码后存储在AVFrame的data[]数组中时: data[0]——-Y分量, Y1, Y2, Y3, Y4, Y5, Y6, Y7, Y8…… data[1]——-U分量, U1, U2, U3, U4…… data[2]——-V分量, V1, V2, V3, V4…… linesize[]数组中保存的是对应通道的数据宽度 , linesize[0]——-Y分量的宽度 linesize[1]——-U分量的宽度 linesize[2]——-V分量的宽度 而RGB24,它是packed格式,它在data[]数组中则只有一维,它在存储方式如下: data[0]: R1, G1, B1, R2, G2, B2, R3, G3, B3, R4, G4, B4…… 这里要特别注意,linesize[0]的值并不一定等于图片的宽度,有时候为了对齐各解码器的CPU,实际尺寸会大于图片的宽度,这点在我们编程时(比如OpengGL硬件转换/渲染)要特别注意,否则解码出来的图像会异常。 3.参数const int srcStride[],输入图像的每个颜色通道的跨度。.也就是每个通道的行字节数,对应的是解码后的AVFrame中的linesize[]数组。根据它可以确立下一行的起始位置,不过stride和width不一定相同,这是因为: a.由于数据帧存储的对齐,有可能会向每行后面增加一些填充字节这样 stride = width + N; b.packet色彩空间下,每个像素几个通道数据混合在一起,例如RGB24,每个像素3字节连续存放,因此下一行的位置需要跳过3*width字节。 4.参数int srcSliceY, int srcSliceH,定义在输入图像上处理区域,srcSliceY是起始位置,srcSliceH是处理多少行。如果srcSliceY=0,srcSliceH=height,表示一次性处理完整个图像。 这种设置是为了多线程并行,例如可以创建两个线程,第一个线程处理 [0, h/2-1]行,第二个线程处理 [h/2, h-1]行。并行处理加快速度。 5.参数uint8_t *const dst[], const int dstStride[]定义输出图像信息(输出的每个颜色通道数据指针,每个颜色通道行字节数) /********************************************/ int av_read_frame(AVFormatContext *s, AVPacket *pkt); av_read_frame()使用方法在注释中写得很详细,用中文简单描述一下它的两个参数: s:输入的AVFormatContext pkt:输出的AVPacket av_read_frame()的作用是读取码流中的音频若干帧或者视频一帧。 例如,解码视频的时候,每解码一个视频帧,需要先调用 av_read_frame()获得一帧视频的压缩数据,然后才能对该数据进行解码(例如H.264中一帧压缩数据通常对应一个NAL)。 再次调用本函数之前,必须使用av_free_packet释放pkt所占用的资源。 /********************************/ int avcodec_decode_video2(AVCodecContext *avctx, AVFrame *picture, int *got_picture_ptr, const AVPacket *avpkt); 待解码的数据保存在avpkt->data中,大小为avpkt->size;解码完成后,picture用于保存输出图像数据。 该方法的各个参数: AVCodecContext *avctx:编解码上下文环境,定义了编解码操作的一些细节; AVFrame *picture:输出参数;传递到该方法的对象本身必须在外部由av_frame_alloc()分配空间,而实际解码过后的数据储存区将由AVCodecContext.get_buffer2()分配; AVCodecContext.refcounted_frames表示该frame的引用计数,当这个值为1时,表示有另外一帧将该帧用作参考帧,而且参考帧返回给调用者; 当参考完成时,调用者需要调用av_frame_unref()方法解除对该帧的参考;av_frame_is_writable()可以通过返回值是否为1来验证该帧是否可写。 int *got_picture_ptr:该值为0表明没有图像可以解码,否则表明有图像可以解码; const AVPacket *avpkt:输入参数,包含待解码数据。