07 2012 档案

逻辑思维的Prolog
摘要: 从小就喜欢玩些智力游戏,也经常问别人一些考验智商的小问题。但自从开始程序猿这条不归路,我越来越发现无法与其他人交流。说的东西他们不懂,而且他们也不屑懂。现在写的这些个程序,确实都不需要多少思考,鉴定程序好坏的标准居然只成了是否报错,是否考虑的很周全。 前阵子看到prolog,惊讶除了函数式编程以外,还有如此令我思想为之一开的语言。逻辑式编程确实符合人类思维,也确实让我对递归、回溯等有另一种认识。 突然想给大家出个题,只是这次题与程序有关。 阅读全文

posted @ 2012-07-26 00:41 南琦 阅读(950) 评论(1) 推荐(0) 编辑

LifeGame
摘要: 首先本文起因于野比的《生命游戏和细胞自动机的学习笔记》http://www.cnblogs.com/conmajia/archive/2012/05/31/life-game-note.html 问野比要源码后并没有达到本人想要的结果,于是想自己实现一个世界,一个生命规则。 游戏源码已上传,文章末尾。 人工智能就算了,虽然本人也很有热情,但是其中没有涉及任何人工智能相关。 阅读全文

posted @ 2012-07-24 01:27 南琦 阅读(557) 评论(0) 推荐(1) 编辑

视觉密码(VisualCrypto)
摘要: 源于:http://leemon.com/crypto/VisualCrypto.html 大家可以先去看看,作者的意思是,甲乙两方需要传递消息,可以事先说好密钥,传递消息时只要给其发送stream(明文)图片即可,另一方解密,只需输入密钥和相应的消息长度(输入等量空格)即可得到ciphertext(密钥)图片,最终得到消息内容。同一张密钥图片可以匹配多张明文。 阅读全文

posted @ 2012-07-10 03:13 南琦 阅读(1704) 评论(3) 推荐(2) 编辑

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