摘要: 下面的方法是在别人的demo中看到的,不知道为什么这样设置,不过确实可行,先记录下来,防止下次用到~View.layer.cornerRadius = 10;View.layer.masksToBounds = YES; [View.layer setShadowOffset:CGSizeMake(2, 1)]; [View.layer setShadowRadius:5]; [View.layer setShadowOpacity:1];使用上面这些属性,方法的前提是,必须包含头文件:#import <QuartzCore/QuartzCore.h> 阅读全文
posted @ 2013-03-04 10:06 nanoCramer 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑