使用WPF开发的扫雷游戏,双系统主题复刻版
摘要:平时有人问我业余时间会做点儿什么? 我说:用WPF写个游戏玩玩。 :写的什么? 我:扫雷。 :…… 我:想想都写了快两年了。 :orz 单纯地讲扫雷游戏都会觉得很简单,都不好意思当个事儿,我一开始也是这样觉得。写着写着才发现,事情其实没有想象中的那么简单。先给大家上个图看看效果吧。 写这个扫雷程序的主要目的,并不是练习WPF,也不是用WPF复刻Windows自带的这个游戏。这两件事儿其实都不至于做两年。(当然不是持续的两年,连续讲的话,是三个月的晚上吧。) 写这个扫雷程序,是想探究桌面应用程序开发的最佳实践和模式,也能成为自己这几年WPF工作的一个沉淀。而扫雷,只因为其...
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posted @ 2012-03-18 19:47