摘要: 额,题意:给定一个4*4的黑白棋盘的初始状态,判断能否通过满足一些给定的翻转规则,使得所有棋面的颜色都一样,如果可以,输出最小步数;分析:我一点优化都没有,直接BFS暴搜,中间有一个state整型变量保存整个图的当前信息,因为总共就16个位,所以刚刚,取出一个状态的 时候,再将state转换为图,可能直接在每一个状态里面保存图回更快些吧,内存应该也不太#include<iostream>#include<algorithm>#include<queue>using namespace std;struct node{ int cnt; int state; 阅读全文
posted @ 2011-12-02 14:09 枕边梦 阅读(221) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题意:Problem DescriptionACboy很喜欢玩一种战略游戏,在一个地图上,有N座城堡,每座城堡都有一定的宝物,在每次游戏中ACboy允许攻克M个城堡并获得里面的宝物。但由于地理位置原因,有些城堡不能直接攻克,要攻克这些城堡必须先攻克其他某一个特定的城堡。你能帮ACboy算出要获得尽量多的宝物应该攻克哪M个城堡吗?分析:与前面的倆道树形dp相比,本题目多了一个限制条件,就是选M个节点,这个很自然的联想到了背包问题,那么要如何在树上做一个01背包呢?先不考虑森林的情况,对于当前这一棵树,就是由以当前节点为根的树出现过的状态跟一棵子树上出现过的状态进行组合for(int j=t;j& 阅读全文
posted @ 2011-12-02 08:32 枕边梦 阅读(444) 评论(0) 推荐(0) 编辑