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摘要: 基于node的自动化构建工具 扩展:开发的时候分为2个节点一个是开发阶段 另一个是部署阶段 开发阶段:源文件不会被压缩 部署阶段:所有文件需要压缩 1 自动压缩JS文件 2 自动压缩CSS文件 3 自动合并文件 4 自动编译sass 5 自动压缩图片 6 自动刷新浏览器 ........... 因为 阅读全文
posted @ 2017-12-12 16:42 Alley-巷子 阅读(2220) 评论(5) 推荐(44) 编辑
摘要: 001原型链 总结: 原型链:由__proto__形成的链条 Object里面的__proto__指向的是null 002方法继承 1、原型继承 貌似是可以的,但是这个原理是什么呢?同时注意一下上面的constructor的指向。接下来我们画一个内存图来解释一下原理和弊端。 从上面的内存图中我们不难 阅读全文
posted @ 2017-12-01 16:40 Alley-巷子 阅读(989) 评论(0) 推荐(8) 编辑
摘要: 1、构造函数 打印结果是false.为什么会是false? 这个时候就不得不说一个经典的面试题了!!! 当创建构造函数的时候js执行了哪些操作? 1、在内存中开辟了一块空间 2、把this指向了当前对象 通过这个面试题就可想而知为什么不相等了,地址的指向都不相同了还指望他们相同吗?如果还不理解我们还 阅读全文
posted @ 2017-11-12 16:55 Alley-巷子 阅读(1173) 评论(4) 推荐(14) 编辑
摘要: 然后呢我们又创建了一个对象叫yasuo,这个时候我们想让yasuo也有play这个方法。因为play这个方法只有mangseng有,而yasuo是没有这个方法的,所以yasuo是没有办法调用这个play的 那我们可否借一下mangseng的方法呢?当然可以,在我们js中借我们可以用call 其实ca 阅读全文
posted @ 2017-11-06 23:00 Alley-巷子 阅读(1181) 评论(4) 推荐(12) 编辑
摘要: 通过这张图我们很明显就可以看出了区别: 普通函数调用的时候this的指向是window 而构造函数调用的时候this的指向是这个对象 打印结果是:凡尘 18 为什么会是一个false呢???如果你听过凡尘老师讲课的话,在ES6的一张说过一道面试题。 创建构造函数的时候js执行了那些操作? 1、在内存 阅读全文
posted @ 2017-10-22 20:29 Alley-巷子 阅读(2903) 评论(14) 推荐(50) 编辑
摘要: 当刚进游戏的时候我们肯定会先学习盲僧的Q技能,然后等等级上来以后我们在去学习盲僧的W技能,等到3级以后我们在去学习盲僧的E技能,依次类型,最后等到6级的时候我们肯定会 学习R技能,因为你迫不及待的想秀一波你的R闪 其实编程就像咱们玩游戏一样技能一步一步的来。在编程里面如果我们想要做某一个效果,首先我 阅读全文
posted @ 2017-10-22 18:28 Alley-巷子 阅读(3475) 评论(20) 推荐(28) 编辑
摘要: css样式 js代码 当我们去点击oSmall的时候事件执行的顺序为:oSmall >oBig >body document 当我们去点击oSmall的时候事件执行的顺序为:document >body >oBig oSmall 总结浏览器的事件默认执行并传播的顺序是: document >html 阅读全文
posted @ 2017-10-15 22:49 Alley-巷子 阅读(945) 评论(9) 推荐(24) 编辑
摘要: /* 什么是冒泡排序:从头到尾比较相邻的两个数的大小,如果符合条件则进行比较 【注】:从小到大进行排序 假设有一个数组 var arr = [9,8,7,6,5,4]; 我们想要进行这个数组进行排序那么按照冒泡排序的规则我们可以进行演变和尝试 第一次比较 9 8 7 6 5 4 8 9 7 6 5 4 8 7 9 6 5 4 8 7 6 9 5 4 8 7 6 5 9 ... 阅读全文
posted @ 2017-10-08 22:07 Alley-巷子 阅读(787) 评论(4) 推荐(8) 编辑
摘要: 引擎 英雄机 敌机类 大中小机器 子弹 阅读全文
posted @ 2017-09-10 14:43 Alley-巷子 阅读(1035) 评论(5) 推荐(7) 编辑
摘要: 子弹停止 阅读全文
posted @ 2017-09-10 14:41 Alley-巷子 阅读(423) 评论(0) 推荐(2) 编辑
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