摘要: 一、数组 1、保留插入顺序 2、通过索引访问元素(索引与排序有关系) 3、可迭代 4、JS数组大小可以动态调整,但内存无法掌控(c++静态数组,长度不可变) 5、允许值重复,且可以为混合类型 6、删除和查找元素比较消耗性能 eg: find() 和 findIndex() ~~~遍历查询,消耗性能, 阅读全文
posted @ 2021-02-16 11:44 南华秋水 阅读(449) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: class关键字 作用:class关键字是原型对象的一个语法糖,让原型对象更加清晰 class类的特点 定义的class类,它的数据类型是函数,类名是指向其构造函数的索引,即生成的实例是构造函数的实例 new class名()创建一个实例对象,该实例对象是由构造函数初始化的,所以他的属性是构造函数包 阅读全文
posted @ 2021-02-16 10:59 南华秋水 阅读(506) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: JS三座大山_单线程&EventLoop JavaScript是单线程、单并发、非阻塞语言 单线程:主程序只有一个线程,即同一时间片段内其只能执行单个任务。 单线程背景:浏览器执行环境中,若多线程同时对同一DOM进行操作,无法保证程序执行一致性。 引发的问题: 单线程,意味着任务都需要排队,前一个任 阅读全文
posted @ 2021-02-16 10:03 南华秋水 阅读(107) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: JS三座大山_闭包 摘自吴留坡《原来JavaScript的闭包是这么回事!》 一、相关概念 1.执行上下文 在执行JS代码时候的运行环境称为执行上下文。包括:全局代码——首次执行代码的默认环境;函数代码——每当执行流程进入函数体时。 执行上下文即当前代码的执行环境或作用域。 2.执行过程 全局:启动 阅读全文
posted @ 2021-02-16 09:54 南华秋水 阅读(117) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原型与原型链 原型模式 JS是一门基于原型模式的语言 原型模式用于创建重复的对象,性能较高,这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 该模式实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。原型模式的目的是用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象,即: 阅读全文
posted @ 2021-02-16 09:28 南华秋水 阅读(145) 评论(0) 推荐(0) 编辑