Go入门&安装配置

官网:https://go.dev/dl/  ||   https://golang.google.cn/dl/

因为是windows系统所以下载了这个版本:

 下载完毕后双击安装,按照默认路径即可。

 

然后是配置环境变量,在搜索栏里搜索系统变量即可

首先删掉用户变量中新增的GOPATH默认的环境变量:

 

然后在系统变量中点击新建,

变量名:GOROOT

变量值:安装目录

添加成功后,在系统变量的path变量中增加go命令的路径:%GOROOT%\bin

 

配置好后,打开cmd查看配置是否生效,

执行go version可以看到当前go的版本:

 执行go env:

 

开发工具直接用了现成的vscode,安装了两个go需要的插件:

 

然后照着大佬的教程,安装常用工具包

ctrl+shift+p唤出vscode的搜索栏,输入Go:install/Update

搜索结果中会出现对应工具包,点击后勾选全部:

 点击确定。因为公司是有FQ的,所以可以正常下载:

 

如果不能正常下载,需要进行配置,添加代理地址

新建系统变量

变量名:GOPROXY

变量值:https://proxy.golang.com.cn,direct

 

然后是关闭module功能,即无模块支持功能,go命令行寻找依赖包的方式将沿用旧版本的:通过vendor目录或GOPATH寻找

在终端中执行命令: go env -w GO111MODULE=off

 

找个地方创建个目录,在文件目录下创建text.go,输入代码:
// 主包,可执行文件所在包
package main

//导入包
import "fmt"

//主函数,入口函数
func main() {
	//打印输出
	fmt.Println("Hello, World!")
}

//输出结果
//Hello, World!

  

其中,main包是一个很特殊的包,所有go语言编译的可执行程序都必须有且只能有一个叫main的包,go的编译程序会试图把这个名字的包编译为二进制可执行文件。

main()函数是程序的入口(只要有main包,就会有main()函数,否则不能创建可执行文件),程序编译时,会使用声明main包的代码所在目录的目录名作为二进制可执行文件的文件名。

 

接下来点击vscode右上角的运行按钮,跑起来:

 

好了,老娘已经是初级go语言工程师了(什么!)

 

posted @ 2024-03-15 15:29  芝麻小仙女  阅读(10)  评论(0编辑  收藏  举报