C++之认识类和对象

C++之面向对象(Object oriented Programming,OOP)

1.面向对象的三个特性

继承、封装、多态

2.类和对象的关系

类是对象的抽象,对象是类的具体实例。

类是不占用内存的,对象是占用内存的。

3.类的定义 -- 类中的数据默认是私有的

class 类名{
private:
	私有数据成员和成员函数;
public:
	公用数据成员和成员函数;
 // constructor
 // destructor
};

4.对象的定义

先声明类型,在定义对象

类名 对象名; // 静态定义对象,只有对象超出作用域才能自动释放,无法实现自定义释放
类名* 对象指针 = new 类名(形参列表); // 动态定义对象,可以使用delete运算符随时释放,delete之前调用析构函数

C++定义临时对象【重点】

类名(构造函数需要的参数);
// 没有对象名,是一个无名对象,创建过程中调用构造函数

5.成员访问运算符

书写规范:先写public成员,后写private成员

public:

可以被任何随意访问

private:

private修饰的成员函数和数据成员,只能在本类中被访问

protected:受保护的

protected修饰的数据成员和成员函数,只能被本类访问和派生类的成员函数访问。

friendly:友元的

6.C++中struct和class的区别

结构体定义类可以用来写C++的数据结构,和类的用法完全相同基本。

1.用struct声明的类,如果对其成员不做private和public声明,系统会将其默认为public。

2.用class声明的类,如果对其成员不做private和public声明,系统会将默认为private。

struct定义类的格式 -- 为了兼容和拓展C,struct也可以定义类

struct 结构体名(类名){
private:
	数据成员;
publicd:
	成员函数;
};

struct定义对象

结构体名(类名) 对象;
结构体名(类名)* 对象指针 = new 类名(形参列表);

7.作用域运算符

用于声明函数是属于哪个类的。

useage1:定义属于类的函数(在类的定义外面使用) --- 推荐成员函数在类外定义

返回值 类名::函数名(形参列表){
	函数体;
}

useage2:定义全局函数

返回值 ::函数名(形参列表){
	函数体;
}

8.内置成员函数 -- C++编译器优化

C++中将类内部的不带循环等控制结构的成员函数优化为内置inline成员函数。

也就是说C++会在类内将可以优化为inline函数的函数自动隐式优化为inline函数(类外定义不会自动优化),所以想要在类内部声明inline函数,不需要使用inline关键字。

9.C++中对象的存储结构 -- C++编译器优化

C++中每个对象只存储自己的数据成员,不存储成员函数,因为成员函数都一样,所以放在特定的空间,为所有对象共享。

也就是说对象的数据成员和成员函数在逻辑上是放到对象中的,而物理实现是分开存储的。

10.C++编程习惯 -- 类声明和成员函数定义分离【重点--以后这样写】

1.将类的定义放到.h的头文件中

2.将类的实现放到.cpp的C++文件中

3.在主程序中只需要引入头文件即可使用相应的类

Student.h ---- 声明学生类

//
// Created by 15796 on 7/16/2022.
//
#include <string>

using namespace std;
#ifndef C___TEST_STUDENT_H
#define C___TEST_STUDENT_H
class Student{
public:
 Student(string name,int age);
 void display();
private:
 int age;
 string name;
};
#endif //C___TEST_STUDENT_H

Student.cpp --- 定义学生类的成员函数

//
// Created by 15796 on 7/16/2022.
//
#include "Student.h"
#include <iostream>
Student::Student(string name, int age) {
 this->name = name;
 this->age = age;
}
void Student::display() {
 cout<<"name:"<<name<<endl;
 cout<<"age:"<<age<<endl;
}

main.cpp --- 测试

#include <iostream>
#include "Student.h"
using namespace std;
int main(int argv,char** argc) {
 Student* s = new Student("fenglei",12);
 s->display();
 return 0;
}

11.类库【重点】 -- 必须会制作自定义类库

实际工作中,可以将若干个功能相近的类的声明集中在一起形成类库。

类库的组成:

1.类声明头文件
2.已经编译过的成员函数的定义,他是目标文件。// 好处是不需要再编译了,可以直接链接到主程序中

类库的使用:

直接在主程序中导入要使用的头文件即可。

类库优点:

用户在使用的时候,只能看到类的定义,而无法看到类的成员函数的实现,因为实现的代码已经被编译为obj文件了
,看不到源代码,保护了开发者的权益和提高了程序执行速度。

12.自定义类库及简单使用

1.s.h --- 写Student类的定义

2.s.cpp ---- 写Student类的成员函数的定义

3.a.cpp --- 写主程序,main函数

4.Makefile --- 写自动化脚本

5.删除s.cpp,以后使用s.o作为s.h的实现,就无法看到源代码了

s.h

#include <string>
using namespace std;
class Student{
public:
 Student(string name,int age);
 void display();
private:
 int age;
 string name;
};

s.cpp

#include "Student.h"
#include <iostream>
Student::Student(string name, int age) {
 this->name = name;
 this->age = age;
}
void Student::display() {
 cout<<"name:"<<name<<endl;
 cout<<"age:"<<age<<endl;
}

a.cpp

#include <iostream>
#include "Student.h"
using namespace std;
int main(int argv,char** argc) {
 Student* s = new Student("fenglei",12);
 s->display();
 return 0;
}

Makefile

all:a clean
a.i:a.cpp
	g++ -E -o a.i a.cpp
a.s:a.i
	g++ -S -o a.s a.i
a.o:a.s
	g++ -c -o a.o a.s
a:a.o s.o   // 将a.o s.o 链接到一起
	g++ a.o s.o -o a
clean:
	@rm -fr a.i a.s a.o s.cpp

执行步骤:

root@kali:/tmp/test# gcc -c -o s.o s.cpp
ali:/tmp/test# rm -fr s.cpp
root@kali:/tmp/test# make a
root@kali:/tmp/test# make clean

注:之后s.o就是一个类库了,我们以后就不需要s.cpp了,以后再要使用Student类直接链接s.o库文件即可

结果:

root@kali:/tmp/test# ./a
name:fenglei
age:12

posted @ 2022-07-30 15:18  nanfengnan  阅读(100)  评论(0编辑  收藏  举报