HDU 1180 题目诡异的楼梯
诡异的楼梯
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Problem Description
Hogwarts正式开学以后,Harry发现在Hogwarts里,某些楼梯并不是静止不动的,相反,他们每隔一分钟就变动一次方向.
比如下面的例子里,一开始楼梯在竖直方向,一分钟以后它移动到了水平方向,再过一分钟它又回到了竖直方向.Harry发现对他来说很难找到能使得他最快到达目的地的路线,这时Ron(Harry最好的朋友)告诉Harry正好有一个魔法道具可以帮助他寻找这样的路线,而那个魔法道具上的咒语,正是由你纂写的.
Input
测试数据有多组,每组的表述如下:
第一行有两个数,M和N,接下来是一个M行N列的地图,’*’表示障碍物,’.’表示走廊,’|’或者’-‘表示一个楼梯,并且标明了它在一开始时所处的位置:’|’表示的楼梯在最开始是竖直方向,’-‘表示的楼梯在一开始是水平方向.地图中还有一个’S’是起点,’T’是目标,0<=M,N<=20,地图中不会出现两个相连的梯子.Harry每秒只能停留在’.’或’S’和’T’所标记的格子内.
Output
只有一行,包含一个数T,表示到达目标的最短时间.
注意:Harry只能每次走到相邻的格子而不能斜走,每移动一次恰好为一分钟,并且Harry登上楼梯并经过楼梯到达对面的整个过程只需要一分钟,Harry从来不在楼梯上停留.并且每次楼梯都恰好在Harry移动完毕以后才改变方向.
Sample Input
具体图
Sample Output
7
简单的广搜,优先队列(⊙o⊙)
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<queue>
using namespace std;
char mapp[25][25];
int state[25][25];
int n,m,ans,xx,yy;
int dir[4][2]= {0,1,0,-1,1,0,-1,0};
struct node
{
int x,y;
int step;
friend bool operator<(const node&a,const node&b)//优先队列
{
return a.step>b.step;
}
} s,s1,s2;
int bfs()
{
priority_queue<node>q;
s.x=xx;
s.y=yy;
s.step=0;
state[s.x][s.y]=1;
q.push(s);
while(!q.empty())
{
char c;
s1=q.top();
q.pop();
for(int i=0; i<4; i++)
{
s2.x=s1.x+dir[i][0];
s2.y=s1.y+dir[i][1];
s2.step=s1.step+1;
if(s2.x>=0&&s2.x<n&&s2.y>=0&&s2.y<m&&mapp[s2.x][s2.y]!='*'&&state[s2.x][s2.y]==0)
{
if(mapp[s2.x][s2.y]=='|'||mapp[s2.x][s2.y]=='-')//当遇见桥时间
{
if(s2.step%2!=0)//通过步数的奇偶性,从而判断桥的方向
{
if(mapp[s2.x][s2.y]=='-') c='|';
else if(mapp[s2.x][s2.y]=='|') c='-';
}
else c=mapp[s2.x][s2.y];
s2.x+=dir[i][0];
s2.y+=dir[i][1];
if((c=='-'&&(dir[i][1]==-1||dir[i][1]==1))||(c=='|'&&(dir[i][0]==-1||dir[i][0]==1)))//判断桥的方向是否与要走的方向一样,如果不一样就加一,因为他需要等待下次桥的转换
s2.step += 1;
}
if(mapp[s2.x][s2.y]=='T')//如果到终点就结束
return s2.step;
state[s2.x][s2.y]=1;//否则标记入队
q.push(s2);
}
}
}
return -1;
}
int main()
{
while(scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF)
{
memset(state,0,sizeof(state));
for(int i=0; i<n; i++)
{
scanf("%s",mapp[i]);
for(int j=0; j<=m; j++)
{
if(mapp[i][j]=='S')
{
xx=i;
yy=j;
}
}
}
ans=bfs();
printf("%d\n",ans);
}
return 0;
}