多线程摘记
基元线程同步构造:
用户模式构造(速度快,适合频次比较高的情形,但等待时无法释放CPU资源): 1.Thread.VolatileWrite,VolatileRead和MemoryBarrier三个方法都是为了保证程序的顺序,禁止编译器优化。在声明变量时加上volatile关键字也可起到同样的效果,虽然简化了操作但会降低性能,声明的变量也有一些使用限制,例如自增变慢,无法使用ref传递等。 2.Threading.Interlocked类提供的所有方法都是原子操作,每个方法都建立了完整的内存栅栏,确保执行顺序。主要的方法包括Increment,Decrement,Add,Exchange,CompareExchange等。 内核模式构造(可以让资源竞争中输掉的线程停止自旋,节省CPU,但内存不会节省,资源可用时自动唤醒,但每次切换代价较大,适合频次比较小的情形): System.Threading.WaitHandle.WaitXXX(...)方法。
桂棹兮兰桨,击空明兮溯流光。
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· SQL Server 2025 AI相关能力初探
· Linux系列:如何用 C#调用 C方法造成内存泄露
· AI与.NET技术实操系列(二):开始使用ML.NET
· 记一次.NET内存居高不下排查解决与启示
· 探究高空视频全景AR技术的实现原理
· 阿里最新开源QwQ-32B,效果媲美deepseek-r1满血版,部署成本又又又降低了!
· 单线程的Redis速度为什么快?
· SQL Server 2025 AI相关能力初探
· AI编程工具终极对决:字节Trae VS Cursor,谁才是开发者新宠?
· 展开说说关于C#中ORM框架的用法!