团队博客(冲鸭队)
2018-10-11 14:38 蔡苑菲 阅读(504) 评论(1) 编辑 收藏 举报团队展示
一、队名
Running Duck (冲鸭队)
二、队员学号
- 组长:马仪生 3116004650
- 组员:李瑞恒 3116004640
- 组员:梁汉烽 3116004642
- 组员:陆海燕 3216004670
- 组员:蔡苑菲 3216004668
- 组员:罗彬 3116004649
三、团队项目
(1)项目介绍
实现 汉字版 2048 俄罗斯方块小游戏 Android app ,小游戏效果可参考链接中的视频。 小游戏效果链接
简单的说就是将现有的2048 俄罗斯方块小游戏以 汉字合成而不是 2048 合成的方式实现,由于现有的市场上 并不存在同种小游戏,这种汉字的组成方式更加有趣和游戏体验者可以在玩游戏的时候体会到汉字组成的神秘之处。最初版本预计达到上百用户量。
(2)成员安排
队员 | 风格 | 擅长技术 | 编程兴趣 | 软工角色 |
李瑞恒 | 有点呆 | Java编程、PS | UI | 后端开发 |
梁汉烽 | 普通正常 | Java编程 | 应用开发 | 游戏动画 |
陆海燕 | 自由多样 | java编程 | 后端开发 | 前端开发+测试 |
马仪生 | 含蓄内敛 | Android编程 | UI | PM |
蔡苑菲 | 简洁 | html、css、js | 前端开发 | 前端开发+测试 |
罗彬 | 普通正常 | Java编程 | 应用开发 | 游戏动画 |
(3)团队特色
团队组长马仪生熟悉 安卓开发,有项目开发经验,把控团队方向,李瑞恒负责汉字搜索功能,罗彬和梁汉烽负责游戏动画效果,陆海燕和蔡苑菲负责基本界面设计及后期测试工作 团队分工明确,成员合作配合,共同实现团队项目。
(4)团队计划
时间 | 计划 |
---|---|
10/15 - | 需求规格说明书 |
10/15 - | 原型设计,队员估计任务难度并学习必要的技术 |
10/15 - | 编码规范完成、平台环境搭建完成、初步架构搭建 |
10/22 - | 原型改进(给目标用户展现原型,并进一步理解需求) |
10/22 - | 架构设计,WBS, 团队成员估计各自任务所需时间 |
10/22 - | 测试计划 |
10/29 - | 团队项目Alpha任务分配计划 |
10/29 - | 连续7天的Alpha敏捷冲刺,7 篇 每日Scrum Meeting博客+代码提交 |
10/29 - | 用户反馈+测试计划改进 |
11/8 - | 团队Alpha阶段个人总结 |
11/8 - | 团队项目Alpha博客:发布说明、测试报告、展示博客、项目管理 |
11/8 - | 团队项目Alpha博客:事后分析 |
(5)团队贡献分规定
团队贡献分有下面几个部分组成,每个部分总分是 100 分,根据队员在这一部分的贡献占据一定的分数,即对一个部分,所有队员总分为 100 分。且每一个部分占最后的贡献也是有一定的比例的。
任务 | 占最后总分数的比例 |
---|---|
工作量 | 30 % |
工作任务对项目的影响 | 30% |
工作不可替代性 | 25 % |
工作积极性 | 15 % |
(6)项目地址
Tetris