React菜鸟食谱
JSX
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用小括号包裹代码防止分号自动插入的bug,用大括号包裹里面的表达式
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切记你使用了大括号包裹的 JavaScript 表达式时就不要再到外面套引号了。JSX 会将引号当中的内容识别为字符串而不是表达式
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使用小驼峰定义属性,例如,class变成className,tabIndex对应tabindex
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渲染之前会转换为字符串,防止XSS(跨站脚本)攻击
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本质上是为react.createElement(component, props, ...children)方法提供的语法糖
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data-*,aria-*是例外的,不遵守小驼峰命名规则
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没有子代可以使用自闭和标签,
<div className="sidebar" />
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可以使用Bable在线编辑器看JSX如何转换为JavaScript的
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可以使用点语法来从模块中导出组件
const MyComponents = {
DatePicker: function DatePicker(props) {
return <div>Imagine a {props.color} datepicker here.</div>;
}
}
function BlueDatePicker() {
return <MyComponents.DatePicker color="blue" />;
}
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react将小写的标签名认为是HTML的原生标签
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大写的标签名认为是react组件
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不能用表达式表示标签
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标签名可以为大写开头的变量
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如果没有给属性传值,默认为true不建议使用
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可以使用扩展运算符
...
去传递属性 -
组件可以用数组形式返回多个元素
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false,null,undefined,true都是有效的子代,但不会被渲染
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数字0仍然会被渲染
元素
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immutable不可变的,创建后无法改变其内容与属性
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更新页面的唯一方法是创建一个新的元素传入reactDOM.render()
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渲染过程只会更新改变的部分
组件&Props
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组件像是函数,接受的参数为(props),输出页面上的元素
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当React遇到的元素是用户自定义的组件,它会将JSX属性作为单个对象传递给该组件,这个对象称之为“props”
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组件名称必须为大写字母开头,例如
<Welcome />
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组件必须先定义或引用才可使用
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组件的返回值只能有一个根元素
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建议从组件自身的角度来命名props,而不是根据使用组件的上下文命名
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概念:纯函数在函数内不改变传入参数的值
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所有的React组件必须像纯函数那样使用它们的props
State & 生命周期
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状态是私有的,完全受控于当前组件
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使用类就允许我们使用其它特性,例如局部状态、生命周期钩子,抽象组件的区别
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类组件应该始终使用props调用基础构造函数
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constructor(props){ super(props); this.state ={date:newDate()}; }
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虽然
this.props
由React本身设置以及this.state
具有特殊的含义,但如果需要存储不用于视觉输出的东西,则可以手动向类中添加其他字段 -
如果你不在
render()
中使用某些东西,它就不应该在状态中 -
使用setState()更新组件的局部状态,状态改变触发render()渲染应该更新的元素
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不能直接更新状态,构造函数是唯一初始化this.state的方法
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状态更新是异步的,不能以此为根据去计算下一个值
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如果需要使用前一个state或者props作为依据,可以使用setState()接受一个函数,该函数接收先前的状态作为第一个参数,将此次更新被应用时的props做为第二个参数:
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this.setState((prevState, props) => ({ counter: prevState.counter + props.increment }));
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setState()是浅合并只合并对应的属性,没对应的不管
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组件的内部状态其他组件不可访问,但是可以将状态做为属性传递给其子组件
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状态向子组件传递是单向的,自顶向下的,任何状态始终由某些特定组件所有,并且从该状态导出的任何数据或UI只能影响树中下方的组件
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组件是有状态的还是无状态的是可能随时间变化的
事件处理
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绑定事件的命名为驼峰式写法
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JSX需要用大括号包起处理函数,DOM写成字符串
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<button onclick="activateLasers()"> Activate Lasers </button> <button onClick={activateLasers}> Activate Lasers </button>
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使用preventDefault阻止默认行为不能用return false
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通过
bind
方式向监听函数传参事件对象e要排在所传参数的后面
条件渲染
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在JSX中使用逻辑运算符&&或三目运算符,用花括号包裹
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render()返回null阻止渲染
列表&Keys
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a key should be provided for list items
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keys可以给DOM中的某些元素被增加或删除的时候帮助识别哪些元素发生变化,所以数组中应给不同的key
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JSX的大括号可以包含任意的表达式
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key不会传递给组件
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map()嵌套太多考虑提取出组件
表单
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表单只接受一个唯一的name
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使用受控组件表现表单这种本身具有状态的元素,react负责渲染表单的组件控制用户后续操作产生的变化
状态提升
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如果几个组件需要公用状态数据,最好将这部分提升至他们最近的父组件当中去管理
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任何可变数据理应只有一个单一的数据源
组合 vs 继承
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建议使用组合而不是继承
React理念
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划分你的组件(遵循单一功能原则)
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创建一个静态版本
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定义UI状态的最小表示,不要重复了
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明确组件的状态
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处理反向数据流
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state只在交互时使用,props是一种父级向子级传递数据的方式
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自顶向下构建组件适于小型应用,自底向上适用于大型应用
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底层组件的更新需要更高层级的组件状态更新
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区分props与state
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思考你的应用
PropTypes进行类型检查
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array
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bool
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func
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number
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object
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string
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symbol
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node
(任何可被渲染的元素(包括数字、字符串、子元素或数组) -
element
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PropTypes.
instanceOf
(Message)
某个类的实例 -
PropTypes.
oneOf
(['News', 'Photos'])
限制为某个特定值之一 -
PropTypes.
oneOfType
([PropTypes.string,PropTypes.number,PropTypes.instanceOf(Message)])
限制为列举的类型 -
PropTypes.
arrayOf
(PropTypes.number)
一个指定元素类型的数组 -
PropTypes.
objectOf
(PropTypes.number)
一个指定类型的对象 -
PropTypes.
shape
({color: PropTypes.string,fontSize: PropTypes.number})
一个指定属性及其类型的对象 -
PropTypes.func.
isRequired
这样如果这个属性父组件没有提供时,会打印警告信息 -
PropTypes.any.isRequired任意类型的数据
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自定义验证器,在'oneOfType'中不起作用
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在arrayOf与objectOf中可以提供自定义的验证器
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可以使用defaultProps为props定义默认值
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对于大型的代码库建议使用Flow与TypeScript来代替PropTypes
静态类型检查
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Flow
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TypeScript
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Reason
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Kotlin
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F#/Fable
Refs&DOM
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几个适用的情况,处理焦点、文本选择或媒体控制、触发强制动画、集成第三方DOM库
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不要过度适用refs,组件state更为清晰
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ref接受一个回调函数,在组件被加载或卸载时会立即执行
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回调会在componentDidMount或componentDidUpdate这些生命周期回调之前执行
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加载时将DOM元素传入ref的回调函数,卸载时传入null
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当ref属性用于适用class声明的自定义组件时,回调接受加载的React实例,仅对class声明的组件有效
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不能在函数式组件上使用(function component() {}),因为他们没有实例
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但是只要ref指向一个DOM元素或者class组件,他就能在组件内部使用
非受控组件
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只提供初始值和获取结果,其余表单数据由DOM处理
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<input />
type为text,<select></select>
,<textarea>
支持defaultValue,type是radio和checkbox支持defaultChecked
性能优化
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虚拟DOM,当组件的props或者state改变时,React比较新返回的元素个之前渲染的元素来决定是否有必要更新实际的DOM,不相等时会更新DOM
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利用shouldComponentUpdate返回true时React执行更新
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返回fasle跳过整个渲染进程,包括组件和之后的内容调用render()
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React.PureComponent不必写自己的shouldComponentUpdate,它只做一个浅比较。但是浅比较会忽略属性或状态突变的情况,此时不能使用它
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使用不可突变的数据结构可以更轻松的追踪对象变化
小知识点
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组件的命名的首字母要大写,这是类命名的规范
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setSate()是异步的
setState()会调用render方法,但是不会立即改变state的值,state是在render方法中赋值的。所以在执行setState()后立即获取state的值是不变的。同样的直接赋值state并不会触发更新,因为没有调用render函数。
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reducer必须返回一个新的对象才能出发组件的更新
因为在connect函数中会对新旧两个state进行浅对比,如果state只是值改变但是引用地址没有改变,connect会认为它们相同而不触发更新。
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无论reducer返回的state是否改变,subscribe中注册的所有回调函数都会被触发
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组件卸载之前,手动加载的监听事件和定时器要手动清除,因为这些不是react的控制范围内,必须手动清除。
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class变为className,for变成htmlFor,因为class和for变成了关键字
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不得使用setState的事件
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shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)
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componentWillUpdate(nextProps, nextState)
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render()
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存取DOM的适当时机
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componentDidMount()
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