数据结构顺序表基本操作 C++

#include<stdio.h>
#define MAXSIZE 10 //默认的最大长度

//顺序表类型定义
typedef struct 
{
    int *elem;  //指示动态分配数组的指针
    int length; //顺序表的当前长度
}SqList;

//初始化顺序表
bool InitList(SqList &L){
    L.elem=new int[MAXSIZE]; //为顺序表分配空间
    if(!L.elem) //存储分配失败
        return false;
    L.length=0;
    return true;
}

//销毁顺序表
void DestroyList(SqList &L){
    if(L.elem) delete L.elem; //释放存储空间
}

//清空顺序表
void ClearList(SqList &L){
    L.length=0;
}

//求顺序表的长度
int GetLength(SqList L){
    return L.length;
}

//判断顺序表是否为空
bool IsEmpty(SqList L){
    if(L.length==0) return true;
    else return false;
}

//顺序表的取值(取第i个元素)
bool GetElem(SqList L,int i,int &e){
    if(i<1 || i>L.length) //判断i值是否合理
        return false;
    e=L.elem[i-1];
    return true;
}

//插入
bool ListInsert(SqList &L,int i,int e){
    if(i<1 ||i>L.length+1) return false; //插入位置不合法
    if(L.length==MAXSIZE) return false; //存储空间已满,插入失败
    for(int j=L.length-1;j>=i-1;j--)
        L.elem[j+1]=L.elem[j]; //插入位置及之后的元素后移
    L.elem[i-1]=e;
    L.length++;
    return true;     
}

//顺序表的查找
int LocateElem(SqList L,int e){
    for(int i=0;i<L.length;i++)
        if(L.elem[i]==e) return i+1;
    return -1; //查找失败 
}

//删除
bool ListDelete(SqList &L,int i){
    if(i<1 ||i>L.length) return false; //删除位置不合法
    for(int j=i;j<=L.length-1;j++)
        L.elem[j-1]=L.elem[j]; //被删除元素之后的元素前移
    L.length--;
    return true; 
         
}

//遍历
void PrintList(SqList L){
    for(int i=0;i<L.length;i++)
        printf("L.elem[%d]=%d\n",i,L.elem[i]);
}

int main(){
    //定义和初始化
    SqList L; 
    InitList(L);
    //插入元素
    for(int i=1;i<7;i++)
        ListInsert(L,i,i);
    //遍历
    PrintList(L);
    //取值
    int e;
    GetElem(L,3,e);
    printf("第三个元素=%d\n",3,e);
    //查找
    printf("元素3的位置:%d\n", LocateElem(L,3));
    //删除元素3
    ListDelete(L,3);
    //遍历
    PrintList(L);
    return 0;
}

 

posted @ 2022-04-17 18:45  不会飞的鲨鱼  阅读(59)  评论(0编辑  收藏  举报